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 Aldea de la Hoja - Konoha

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AutorMensaje
Antonio
Admin


Mensajes: 15
Fecha de inscripción: 20/10/2009

MensajeTema: Aldea de la Hoja - Konoha   Miér Oct 21, 2009 6:15 am

Aldea De Konoha



KONOHAGAKURE NO SATO
(VILLA OCULTA DE LA HOJA)




Nombre: Konoha (Hoja)
Tipo: Villa oculta ninja
País: Hi (Fuego)
Hokage: david.c98
La
villa oculta de la Hoja está en el centro del país del Fuego y es una
de las cinco principales villas ninja del mundo. Destaca por la enorme
cantidad de árboles que tanto rodean como cruzan la villa hasta darla
la apariencia de un gran bosque. La villa fue creada unos 60 años antes
del comienzo de la serie por dos hermanos que se terminarían
convirtiendo en el Primer y Segundo Hokages.

Edificio de la Administración:

Este
es el principal edificio de la administración Konoha. El Hokage tiene
oficinas aquí. El edificio cuenta con salas de reuniones para el ninja
y para el Hokage-S asesores personales. Se encuentra por debajo de la
roca Hokage monumento.
Dango tienda:

Especializada
en el servicio Dango (dulce dumplings), este taller fue visitado por
Itachi y Kisame cuando llegaron a Konoha en busca de Naruto.
Apartamento de Kakashi

Este
pequeño apartamento de una habitación es el hogar de Hatake Kakashi. Él
mantiene varios recuerdos en su habitación, incluyendo imágenes de su
equipo, y su ex equipo Obito, Rin y Yondaime Hokage. Es-S también el
hogar de su planta de Ukki Sr.
Apartamento de Sasuke

Esta
habitación pertenece a Sasuke Uchiha, que se encuentra en el segundo
piso de sus padres en la casa Uchiha. No se sabe cuánto de la ex clan
compuesto se deja deshabitada desde la masacre del clan aniquilado la
mayoría de sus habitantes.
Apartamento de Naruto

Este
edificio alberga Naruto-S apartamento en la planta superior. Amplio en
cuanto a tamaño, Naruto tiene un dormitorio, cocina y comedor.
Konoha Cuerpo de militares Policía

Originalmente
fundada por los ancestros de los del clan Uchiha, el Konoha Cuerpo de
la Policía Militar es responsable de mantener la paz y la ciudad de
aplicación de la ley.
Librería:

Este local es una librería donde Naruto se escapa, aún más en su estudio de la forma femenina.
Montaña de los Kages :

Conmemoración
de todos los Hokage que han servido a la aldea, el Hokage de montaña
memorial lleva los rostros del pasado y del actual Hokage. Poco después
de convertirse en Hokage, Tsunade-S se ha añadido cara a la montaña.
Yamanaka tienda de flores:

Esta es la florería de la familia Yamanaka trabaja en la Hoja.
Ichiraku Ramen:

Uno
de los lugares favoritos de naruto para comer, Ichiraku ramen es un
pequeño stand de alimentos especializados en Ramen. La tienda es
administrada por hombre llamado Teuchi y su hija Ayame.
Konoha Hospital:

Que
presten servicios a las necesidades médicas de la aldea, Konoha
Hospital de ayuda a los heridos y los civiles ninja que vive en la
aldea.
Parque público:

Este
parque público con características de árboles y una larga escalera. Lee
y Neji se encontraban en este lugar cuando Shikamaru está construyendo
su equipo para cazar Sasuke. Lee dijo que quería ser capaz de subir la
gran escalera por él mismo para formar después de su cirugía.
Otafuku Gai (Casa de Mujeres de Ciudad):

Situado
a unos 12 kilómetros de Konoha es Otafuku ciudad, sede de la Fun Fun
Street kanrakugai (placer trimestre). Se caracteriza por muchos hoteles
y lugares de ocio. Esto fue Naruto y Jiraiya-S primera parada en su
viaje para encontrar Tsunade.
Cráter ciudad:

La
segunda parada en Naruto y Jiraiya-S se desplaza a encontrar Tsunade,
esta ciudad está situada en un terreno depresión. Al igual que muchas
ciudades de la región, esta ciudad celebrar festivales durante todo el
año.
Tanzaku Gai:

Tanzaku
Gai es la ubicación de la histórica castillo Tanzaku . Mirar más de la
ciudad, el gigantesco castillo fue durante muchos años hasta que
Orochimaru lo destruyó. La ciudad en sí fue dejado intacto.
Shuumatsu no Tani (Valle del Fin):

Una
gran cascada de estatuaria marcado la frontera entre el Fuego y el País
campo de arroz del país, el Valle marcó un hito cuando dos shinobi gran
batalla lucharon en el pasado. Se dice que la destrucción fue tan
grande que rompió en pedazos la tierra, la creación de la valle. La
cifra de incendios en el Campo es el primer Hokage, mientras que la
cifra en el lado opuesto es Uchiha Madara.
Templo de Fuego:

Este
templo es el hogar de los monjes especialmente entrenados. Uno de estos
fue Chiriku monje, uno de los daimyou-S Doce Guardianes. El templo fue
destruido más tarde por Akatsuki, no está claro si será reconstruido.
Hokage Memorial:

Este
gran incendio es un monumento conmemorativo al anterior Hokage. Se
desconoce si el monumento se dedicó específicamente al Tercer Hokage, o
si está destinado a proporcionar un monumento más accesible que el
general Hokage montaña monumento. Este monumento pasa por alto las
tumbas de otros ninja que cayeron en la batalla como la Tercera-s hijo
asuma.
Ciudad abandonada

Este
moderno abandonado la ciudad es la base de operaciones para el
suministro tienda de la mujer conocido como la Anciano Cat. Ella y sus
gatos ninja operado desde hace mucho tiempo esta tienda que fue
utilizado por el clan Uchiha.
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Antonio
Admin


Mensajes: 15
Fecha de inscripción: 20/10/2009

MensajeTema: Clan Uchiha   Miér Oct 21, 2009 6:19 am

Clan Uchiha





Esta
poderoso clan es muy poderoso por su forma facil de conseguir jutsus y
su poderosa ilusion gracias a su sharingan pero no solo eso si no que
tambien tienen jutsus muy poderosos y unicos.


El genjutsu podra ser empleado cuando se es Anbu o si es copiado con las 3 aspas.

Lider del clan:
Miembros:


- -
-
-
-



GENNIN



Sharingan: (LvL1) [b](, ).(, ) onº[/b]


Pupila Giratoria de 1 aspa. (20 minutos activado)
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno,defiende un 10 % de taijutsu,armas y ninjutsu te permite ver los movimientos mas lentos,y copiar movimientos
(tecnicas no sino un movimiento es decir un giro ect).

Descripción: Ojos rojos caracteristicos del clan uchiha con 1 de las 3 pupilas .



Shishi Rendan
(Combo del León)
Tipo: Taijutsu
Daño: Tipo D
Descripción:
Combo en el que te pones detras del adversario das una serie de patadas
hacia arriba luego giras te pones encima de el y le das una patada
hacia abajo estampando al adversario contra el suelo.


Katon Goukakyuu no Jutsu
(Gran Bola de Fuego)
Daño: Tipo E

Tipo: Ninjutsu
Descripción: Gran bola de fuego lanzada por la boca.




CHUNNIN





Sharingan: (LvL2)
[b](, ´).(, ´) onº
[/b]


Pupila Giratoria de dos aspas (15 minutos activado)
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno,defiende un 20%de taijutsu,armas y ninjutsu te permite ver los movimientos mas lentos,y copiar movimientos
(Genjutsu y taijutsu).

Descripcion:ojos rojos caracteristicos del clan uchiha con 2 de las 3 pupilas .

Katon Ryuuka no Jutsu
Llamas de dragón
Tipo: Ninjutsu
Daño: Tipo E
Descripción:
Poderosas llamas que te rodean y si tienen un medio recto por el que
desplazarse se transmiten por el (ejemplo: Sasuke vs Orochimaru).




Katon Housenka no Jutsu
Llamas del fénix
Tipo: Ninjutsu
Daño: Tipo D
Descripción:
Un jutsu que envía múltiples bolas de fuego al contrario procedentes de
la boca, se pueden ocultar shurikens dentro de las bolas de fuego, que
se descuentan de las reservas del ninja.




JOUNNIN




Sharingan:(lvl3)
[b](,',).(,',) onº

[/b]
Pupila Giratoria de tres aspas. (10 minutos activado).
Vale:gratis
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno,defiende un 30%de taijutsu,armas y ninjutsu te permite ver los movimientos mas lentos,y copiar movimientos
(Copias, ninjutsu, taijutsu y genjutsu)
Ademas puede ver el color del chakra muy util para detectar genjutsus,rival escondido en un medio transparente..(agua).

Descripción: Ojos rojos caracteristicos del clan uchiha completo con las 3 pupilas.


Bunshin Bakuha

Explosion de clon
Tipo: Ninjutsu
Daño: Tipo C

Descripción: Haces explotar a un clon haciendole un grave efecto al enemigo.


Katon Nyuhousenka no Jutsu
Tecnica de la flor mitica de fuego
Tipo: Ninjutsu
Daño: F x 5

descrpcion:muy parecido al katon housenka ,bolas de fuego pero mas pequeñas, mas cantidad y a mas velocidad ademas se lanzan a la vez no una por una como en el katon housenka. Se considera x 5


ANBU




Katon Karyuudan
Misil llameante del fuego del Dragón
Tipo: Ninjutsu
Daño: Tipo C
descripcion:Poderosas
llamas de fuego con forma de dragon que se avalanzan sobre el enemigo
causando un gran daño ocupan un gran espacio. solo se esquiva saltando.




Utakata (SOLO ITACHI)
Efimera
Tipo: Genjutsu
Requiere sharingan 3 aspas
Efecto: Este genjutsu hace que con señalar
al enemigo con tu dedo y que el dedo, haces que el enemigo le salga sus
seres queridos en su cuerpo y que lo distraigan y que los degrades,
tambien puedes usarlo para controlar la vista del enemigo y que el vea
lo que tu quieras que vea.


De aqui en adelante podras usar el mangekyo Sharingan o Chingenkyo y sus poderes.



Ahora
os mostraremos exactamente el sharingan en todas sus formas y tambien
os mostraremos unos Sharingans especiales y os contaremos como se
consiguen. Bien empecemos:



Tipo de Sharingan En misiónActivarlo
1 Aspa(, ).(, )(, ).(, )
2 Aspas(, ´).(, ´)(, ´).(, ´)
3 Aspas(,`,).(,`,)(,`,).(,`,)
Chingenkyô(,x´).(,x´)(,x´).(,x´)
Mangekyô ((x)).((x))((x)).((x))
Tipo De Sharingan Nº Tecnicas Copiables
1 Aspa3
2 Aspas
5
3 Aspas
10
Chingekyo25
Magenkyo20


Sharingan un aspa:
Sharingan de Primer nivel (1 Aspa): Permite ver el momiviento del enemigo mas lento de lo normal.


Sharingan dos aspas:
Sharingan
de Primer nivel (2 Aspas): Permite ver cosas que el ojo humano no
aprecia y ver mas allá de las técnicas ilusorias (Genjutsu), ademas es
capaz de preever los movimientos y copiarlos. Como bien he dicho, copia
las técnicas físicas (Taijutsu) e ilusorias (Genjutsu).




Sharingan tres aspas:
Sharingan
de segundo nivel (3 aspas): Hace lo mismo que el sháringan de dos
aspas, pero este ademas permite copiar las técnicas ocultas (Ninjutsu).




Chingekyou Sharingan (Sharingan Implosivo): (Un Ojo).
Este
Sharingan solo se puede obtener con un ojo Sharingan. Este nivel de
Sharingan se logra matando a tu mejor amigo entrenando, desarrollandolo
por mucho tiempo.
Este Sharingan tiene el poder devastador de "implosionar" un cuerpo, y teletransportar algo a otra dimensión.




Mangekyô Sharingan: (Dos Ojos).
(Sharingan
Caleidoscópico) Este Sharingan especial solo se posee tras matar a tu
mejor amigo , por lo tanto si es visto te encerraran , eso lo primero
para que os hagais una idea.Este ojo especial contiene 3 ataques
poderosos.


[u][b][u][b][u][b][u][b][u][b][u][b][u]
[/u][/b][/u][/b][/u][/b][/u][/b][/u][/b][/u][u][b][u][b][u][b][/b][/u][/b][/u][/b][/u][u][b][u][b][/b][/u][/b][/u][u][b]
[/b][/u]


[u][b][/b][/u][/b][/u]



Amateratsu
(Dios del Sol)
Descripcion:
Esta técnica hace desintegrar al instante lo que los ojos Mangekyô ven
al activar esta técnica , esta técnica corresponde al Mejor Ninjutsu
(Técnicas Ninja) y el fuego no se apaga hasta que ha consumido todo lo
posible.




Tsukiyomi
(Dios de la Luna)
Descripcion:
Esta técnica corresponde al mejor Genjutsu (Técnicas Ilusorias) ,
cuando esta técnica es activada y enfocada a los ojos del enemigo ,
este cae en una ilusion donde el usuario del Mangekyô domina la
ilusión,el tiempo y el espacio pudiendo así matar al enemigo o dejarlo
inconsciente en un segundo de vida real mientras que en la ilusion son
72 horas.




Susano'o
(Dios de la Tormenta)
Descripcion: Esta técnica se puede utilizar
después de haber utilizado el Tsukiyomi y Amateratsu, esta técnica
pareciera que fuera un kuchiyose no Jutsu (Jutsu de Invocación).
Este tiene una espada el cual cuando le da al enemigo lo mete
en un Genjutsu eterno y tiene un escudo que lo protege de cualquier
ataque del contrario, al parecer esto pareciera que la persona que hizo
esta técnica es invensible pero, apesar de que eso fuera cierto,
esta técnica de desgasta muy rapido pierdes energías.
En el Rol solo puedes mantener con esta técnica 1 minuto

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Antonio
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Mensajes: 15
Fecha de inscripción: 20/10/2009

MensajeTema: Clan Aburame   Miér Oct 21, 2009 6:22 am



Clan Aburame Uno de los Clanes Mas Poderosos De Konoha Conocido Por Su Tenebrosa Tecnica.
Miembros:
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-
-
-
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Gennin

Mushi Arenji no jutsu.
(Dominación De Insectos)
Tipo: Ninjutsu
Daño:E
Descripcion: Tu Dominas Los insectos Puedes colocar los insectos cerca del enemigo. Es tu desicion Tu los Manejas.

Mushi Shinku no jutsu
(Tecnica de recuperacion de insectos)
Tipo:Ninjutsu
Descripcion:
De tu cuerpo los insectos abren sus capullos y dentro de ti salen mas
insectos. Si te llegan a destruir a tus insectos.



Chunnin


Mushi bushin No Jutsu
(Clon De Insectos)
Tipo: Ninjutsu
Daño: E
Descripcion: Tu clon choca contra el enemigo haciendole un daño hacia el

Insecto Extractor.
Tipo: Ninjutsu
Descripción: Un insecto Te extrae El Veneno.

Mushi Taijutsu (lvl1)
(Extension De insectos)
Tipo: Ninjutsu
Daño: E
Descripcion: Los bichos forman una extension en tus brazos
De un metro aproximadamente. Con los que puedes golpear a tu rival.

Jounnin


Mushi Raiju No jutsu
(Invasion de insectos)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Te proteje del genjutsu y ninjutsu daño D hacia abajo, Una vez que te proteje tendras que activarlo nuevamente
(3 veces por batalla)

Kawarimi Mushi Bushin no jutsu
(Sustitucion de insectos)
Tipo: Ninjutsu
Daño: D
Descripcion:
Consiste en una Sustitucion en el momento que el rival te golpea se
trata de un Clon de insectos, y automaticamente sales detras de el
dandole un puño en la cara.

Mushi Taijutsu
(Extension De brazos nvl2)
Tipo:Taijutsu
Daño: D
Descrpcion: Los bichos forman una extension en tus brazos ahora de 2 metros y diferentes clases de insectos.

Yobareru Mushi onnanoko no jutsu
(Llamado Al Insecto Hembra)
Tipo: Ninjutsu
Daño: D
Efecto: envenena al rival
Descripcion:
Insecto hembra que le pegas al rival Al cual lo envenena, el rival
resiste 50 segundos, pasado esos 50 segundos muere.

Anbu


Mushi Dokuno no jutsu
Tipo: Ninjutsu
Daño: C
Descripcion: Colocando las manos sobre el suelo de estas sale una serie de columnas de insectos devorando todo su alrededor.

Mushi kabe no jutsu
(Pared de insectos)
Tipo: Ninjutsu
Defensa: Te proteje de daño B
Daño: C
Descripcion : Los insectos forman una serie de paredes con los cuales puedes atakar o defenderte, tu elijes.

Sannin o Kage


Muchi kabenuke no jutsu
Tipo:ninjutsu
Daño: B
Descripcion: Poderoso tornado que formas con los insectos que rodea al rival y lo atrapa.

Suupa Muchi Atakku no jutsu
Tipo: Ninjutsu
Daño: A
(No podras usar insectos por un minuto)
Descripcion:
Todo comienza con una pequeña lluvia de pequeñas agrupaciones de
insectos, cuando de repente tras ellos aparece un meteorito De insectos
El Cual Cubre todo El Campo en cada rincon.

Muchi flyuu No jutsu.
Tipo: Ninjutsu
Descripcion: puedes volar sobre la nube formada por insectos.
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Antonio
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Mensajes: 15
Fecha de inscripción: 20/10/2009

MensajeTema: Clan Nara   Miér Oct 21, 2009 6:23 am



Miembros:
-
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-
-
-
-
-
Este
clan es muy poderoso y a la ves estrategico se necesita saber pensar
bien en la batalla para formar parte del , son muy defensivos hasta que
dan el golpe final y a la ves utilizan mucho las armas y las trampas

Gennin



Kage mane no Jutsu
Técnica de Atadura de Sombras
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo D
Efecto:controlas los movimientos del enemigo copiando los tuyos
Descripción:
Le otorga al usuario la capacidad de controlar su sombra, cambiándole
la forma, alargarla, reducirla, aumentarla hasta una cierta distancia.
Cuando la sombra hace contacto con la sombra le enemigo, es cuando se
produce la atadura, y le obliga al contrario a hacer los mismo que
quien usa la técnica, dura 1 min


Kage Mane Shuriken (kunai, depende del arma) No Jutsu
Tecnica de la atadura de sombra del shuriken
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo E
Daño: Deja un ataque paralizado
Descripcion:
Tecnica mediante el usuario tira un arma que se clava en la sombra del
enemigo.El enemigo queda atrapado, y no puede atacar. la arma clavada
desaparecera en 5 segundos


Kage Hoyo
Abrazo de sombras
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo D
Efecto: Paraliza dos atques
Descripción:
El ninja hace que su sombra se diriga directamente a por la sombra del
rival y la apresa durante dos turnos, paralizando al rival con ella(el
usuario debe permanecer quieto con el sello en la mano o se liberara).




Chunnin


Kage Assho no Jutsu
Técnica de Dominación de Sombras
Tipo: Ninjutsu
Daño: tipo D
Descripción:
Usando las sombras, el ninja extiende la sombra de su mano y la
agranda, para dar un golpe con la sombra de su mano gigante. Con una
bomba de luz esta técnica hace un daño adicional y el alcance aumenta
al doble.



Kage nui no jutsu
Hilo de sombras
Daño: tipo D - x3
Tipo: Ninjutsu
Descripción:
El ninja hace que de su sombra salgan unos hilos grandes que se mueven
muy rápido e incluso puede levantarlos del suelo y clavarlos en el
rival u objeto que desee el ninja.



Ninpou Kage kubi shibari no jutsu
Tecnica ninja estrangulacion de sombras.
Tipo:Ninjutsu
Kage Mane
Daño: tipo B
Descripcion:
Tecnica realizada despues del kage mane no jutsu hace que una vez
pillada la sombra del rival, sube por las piernas y se extiende hasta
llegar al cuello intentando estrangular al rival. si se hace 2 veces el
oponente pierde





Kagekyu no jutsu
Técnica de la bola de sombras
Tipo: Ninjutsu
Daño: Tipo C en sombra y tipo D en cuerpo
Descripción:
El ninja reune sombras en las palmas de su mano y luego las lanza en
forma de bola a su rival. La sombra dañará al rival tanto si le da en
el cuerpo como si también le da a la sombra. En el segundo caso la bola
hará un daño mayor; si por el contrario, la bola da en el cuerpo del
oponente, durante el turno, tendrá una reducción de movimientos. si se
lanza hacai la sombra del oponente sera mas facil esquivarla para el,
pero si se lanza hacia el cuerpo se considera una accion x2



Jounnin


Musubu kage ban
Técnica de Atadura de Sombras Múltiple.
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo D - x4
Efecto: Paraliza hasta 4 rivales 2 ataques
Descripción:
Le otorga al usuario la capacidad de controlar su sombra, cambiándole
la forma, alargarla, reducirla, aumentarla hasta una cierta distancia.
Cuando la sombra hace contacto con la sombra con de los enemigos, es
cuando se produce la atadura, y le obliga a los contrarios a no moverse
por 2 ataques, como esta técnica sirve para atar máximo un número de 4
personas, no puede moverlos a todos, sólo los puede retener. Dura 1 min
(se considera x4 y se puede dividir los resultados)






Kageyose no Jutsu
Técnica de Convocación de Sombras
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo D - x6
Daño: ninguno; mantiene paralizado COMPLETAMENTE al oponente
Descripción:
Usando las sombras del entorno, el ninja puede expandir las sombras
para apresar e inmovilizar completamente al oponente; las sombras no
necesitan tener contacto con el ejecutor de la técnica, por lo que él
perfectamente puede realizar un golpe de gracia sin tener que
desactivar la técnica. La técnica se deshace frente a la
desconcentración, sin embargo el ninja puede mantener apresado a más de
un objetivo. Dura 1 min y se considera x6 ( se pueden dividir lso
resultados)

(una vez por combate)

Ninpou Kage nui
(Técnica del cosido de sombra)

Tipo: Ninjutsu
Daño: C
Descripciòn:Es
una técnica que hace que la sombra se divida y salga disparada del
suelo para clavarse en los enemigos o para atarlos al suelo tras
atravesarlos.


Anbu


Kage tsutsumu no jutsu
Técnica de Cobertura de sombras
Tipo: Ninjutsu
Daño: tipo C
Descripción:
El ninja hace que su sombra crezca y se expanda más de lo normal
cubriendo al oponente para sumergirlo en las sombras y aplastarlo.
Mientras se aplica el daño, el oponente no puede ver nada, pues es
cubierto por las sombras.



Kage sozo nisemono no jutsu
Técnica de Proyección de sombras ficticias
Tipo: Ninjutsu
Daño: tipo E
Duración: 2 min
Descripción:
Con esta técnica, los del clan Nara pueden crear una sombra en donde
estimen conveniente para sus propósitos. Con la sombra creada pueden
hacer lo que les plazca, y la pueden controlar usando sus técnicas. Una
vez pasado el tiempo de duración, la sombra desaparece.



Kage bogyo no jutsu
Técnica de Protección de sombras
Tipo: Ninjutsu
Defensa: Defiende de cualqueir daño tipo C o menor
Descripción:
Rodeando al ninja aparece una protección creada única y exclusivamente
con sombras. Dentro de este domo defensivo habrá una oscuridad absoluta
y no se podrá ver por métodos naturales. A medida que se mantiene la
técnica, la protección se regenera si recibe un daño ese turno. Si
recibe daños, resiste los primeros ataques y el resto lo deja pasar
hacia el interior.



Kage Fuyasu no jutsu
Técnica de la expansión de sombras
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo C
Descripción:
El ninja extiende sus sombras a través de otros objetos o personas
(piedras, árboles) aumentandolas, entonces envelven por completo al
rival y lo presionan fuertemente con la fuerza del ninja.Esta daña
mucho al ponente




Sannin o Kage


Kage Noboru no jutsu
Técnica del Alzamiento de sombras
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo B
Descripción:
Realizando una serie de sellos y luego alzando los brazos el ninja hace
que de la superficie cubierta se levanten sombras que llegan hasta una
altura de unos 5 metros de alto en forma de agujas. En el centro de la
técnica queda el usuario ileso. Las sombras permanecen 1 ataque en lo
alto. Son inmateriales, pero causan daño por el contacto



Kage Rasenkumo
Sombra nube espiral
Tipo: Ninjutsu
Daño: tipo B
Descripción:
El ninja lanza una bomba de humo, entonces extiende su sombra haciendo
que se extienda en espiral por la nube de humo entonces con un sello la
comprime presionando fuertemente al rival que se ahoga con la nube de
humo y la presión ejercida por la sombra.(1 vez por combate)



Ido batsu Nara
Pozo del castigo Nara
Tipo: Ninjutsu
Kage nui
Daño: tipo A
Descripción:
El ninja convoca un sitio que es lugar sagrado de los Nara, entonces
utiliza hilo y sellos explosivos que coloca alrededor de él y su rival.
Tras eso utiliza el kage nui para coger al rival y enredarle en los
hilos con sellos explosivos y entonces activa con un kunai un sello del
suelo que abre un pzo debajo del rival y activa los sellos explosivos
enterrando al rival en el pozo.(una vez por combate)


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Antonio
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Fecha de inscripción: 20/10/2009

MensajeTema: Clan Inuzuka   Miér Oct 21, 2009 6:25 am

Clan Inuzuka



Miembros:
-
-
-
-
-
-





Habilidades Del Perro


Al igual que el usuario el perro ira creciendo




GENNIN


Al principio comenzaras con un cachorro del tamaño de 30 cm de alto pesara (practicamente como akamaru primera temporada)

Habilidades
-Mordisco
-Rastreo
Efecto:te permite encontrar al enemigo o buscar algo por su olor. cancela kawarimi u otros jutsus

Chunnin


En este nivel tu perro habra crecido y medira unos 60 cm de alto

Habilidades
-Mordisco
-Rastreo
Efecto:Te permite encontrar al enemigo o buscar algo por su olor.
-Zarpazo


Jounin


En
este nivel tu perro ya habra crecido hasta lo maximo que puede medira
alrededor de un metro de alto y alrededor de metro y medio de largo
podras subirte en el
.

Habilidades
-Mordisco
-Rastreo
Efecto:Te permite encontrar al enemigo o buscar algo por su olor.
-Zarpazo
-Embestida

Anbu


En
este nivel obtendras a tu segundo perro que tendra el tamaño y
habilidades y iguales al otro anterior(deberas ponerle nombre).

Sannin o Kage

Tus perros adquieren la habilidad de hablar.



Habilidades del Shinobi

Gennin



Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu
Tecnica ninja de imitacion animal 4 patas
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo E
Descripcion:El
ninja adquiere garras y colmillos durante toda la batalla,las
caracteristicas de un lobo consiguiendo hacerse mas poderoso.

Tsuuga
Colmillo perforador
Tipo: Taijutsu
Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu
Daño: tipo D
Descripcion:se
basa en el giro violento del contrincante, mediante las garras que
muestra el miembro del clan. Con sus garras rasguña y perfora el cuerpo
de su contrincante, provocándole heridas que le debilitan
considerablemente; Esta técnica se realiza sin la ayuda del perro que
le acompañe siempre.

Maku ugoki
Marca dinamica
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo D
Descripcion:consiste
en que tu perro haga sus necesidades mientras da un gran salto y gira
en el aire cayendo el "pis" en los ojos del adversario dejandolo un
ataque cegado ,de este modo tambien puedes detectarlo por el olor (esta
tecnica solo se puede realizar una vez por combate ya que el perrito
debe recargar xdd)

Douteki Saitentei
Olfato animal
Tipo: Ninjutsu
Efecto:puede detectar al enemigo si se esconde o saber entre unos bunshin cual es el verdadero por el olor .
Descripcion:concentrando el chakra en la nariz puedes detectar cualquier olor.


Chunnin



Juujuin Bunshin
Clon Humano Perfecto
Tipo: Genjutsu
Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu
Daño:causa la mitad del daño que el usuario.
Descripcion:Se
usa en combinación con un compañero animal. Se utiliza Chakra para
moldear al animal y hacerlo una réplica exacta del humano o vice versa.
Una pérdida de poder en el cuerpo transformado hará que el cuerpo
vuelva a su forma original. Este jutsu será para confundir al rival o
atacar por doble.

Gatsuuga
Doble colmillo de perforación
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo D - x2
Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu + Juujuin Bunshin
Descripcion:El
usuario y tu perro transformado en humano empiezan a girar formando un
torbellino haciendo mucho daño al enemigo al chocar contra el
adversario es muy eficaz para atravesar grandes obstaculos.



Jounnin



Inuzuka ryuu Jiinjuu henge
Transformacion combinada de humano y animal,lobo de dos cabezas.
Tipo: Ninjutsu
Daño: tipo D
Descripcion:Te
fusionas con tu mascota formando un terrorifico perro bicefalo con una
furza animal muy poderosa.(una vez por combate) velocidad alta y tus
jutsus aumentan en 1 su nivel de daño

Garouga
Doble colmillo de lobo
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo C
Inuzuka ryuu Jiinjuu henge
Descripcion:después
de realizar la fusion con tu mascota, realiza este ataque, que es igual
que un Gatsuuga pero en gigante. La velocidad de giro del Garouga es
tan rápida que podeis perder el campo de visión. Aunque no golpes
directamente el Garouga corta, y si golpea directamente destroza al
adversario. Antes de la transformacion tu mascota puede cegar al rival
con su orina y despues con el olor k desprende el enemigo la tecnica
suele ser mas efectiva.



ANBU



Triple colmillo de perforacion
vale:gratis
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo C - x2
Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu + Juujuin Bunshin (los 2)
Descripcion:Igual que el gatsuuga pero con los 2 perros cusando asi un gran daño.

Tsuuga animal
Colmillo perforador animal doble
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo C - x2
juujuin Bunshin (los 2)
Descripcion:Consiste en que los 2 perros transformados en humanos realizan un tsuuga convinado siendo este muy poderoso.


Sannin o kage



Maku ugoki
Transformacion combinada de humano y animal,lobo de 3 cabezas.
Tipo: Taijutsu (dura 3 min) (solo 1 vez)

Descripcion:Te
fusionas con tus 2 mascota formando un terrorifico perro tricefalo con
una furza animal muy poderosa mucho mas que la del 2 cabezas. ahora
eres gigante obtienes rapidez alta y tus jutsus aumentan en 1 su nivel


Triple colmillo de lobo
Tipo: Taijutsu
Transformacion combinada de humano y animal,lobode 3
cabezas.
Daño: tipo B
Descripcion:Como el garouga pero siendo su giro muchisimo mas rapido y poderoso destruyendo todo lo que haya delante.
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Antonio
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Fecha de inscripción: 20/10/2009

MensajeTema: Clan Akimichi   Miér Oct 21, 2009 6:25 am

Clan Akamichi


Miembros:
-
-
-
-
-
Este
clan es un clan de gran fuerza controlan el cuerpo de una manera
sorprendente lo que los lleva a ser muy fuertes en batalla son
extremadamente ofensivos



GENNIN



Baika no jutsu
Tecnica de doble peso
Tipo: Ninjutsu
Daño:tipo E
Defiende: tipo E o menor
Descripcion:Tecnica por la cual tu cuerpo se incha llegando a tener el doble tamaño del natural.


Karori no mon
Escudo de grasa
Tipo: Ninjutsu
Defensa: Tipo D o menor
Descripcion: El ninja se infla como un globo para evitar los daños mas severos contra su cuerpo.

Baika no omosa
Aumento de gravedad
Tipo: Genjutsu
Esquivar: tipo D
Descripcion:
Esta técnica hace que el peso del rival se multiplique por cinco, dando
libertad al ninja para poder atacar. El aumento de peso no es real, es
una ilusión que hace que el rival piense que pesa mucho y le cueste
moverse. aumenta tu rapidez a alta



CHUUNIN:



Nikudan Sensha
Tanque de Carne
Tipo: Ninjutsu
Baika no jutsu
Daño: tipo D
Descripcion:Despues de realizar el baika no jutsu ,se comienza a arrollar al enemigo con una gran velocidad.

Tomar pildora verde
Efecto: fuerza alta y tienes 15 minutos para terminar l batalla o si no pierdes y tus ataques tiene un daño de tipo E




Jounnin



Nikudan hari Sensha
Tanque de pinchos arrollador.
Tipo: Ninjutsu
Nikudan Sensha + Baika no jutsu
Daño: tipo C
Descripcion:Con
dos hileras de hilo inextensible en el pecho llenas de kunais se
realiza el Nikudan Sensha y se crea una bola arrolladora de pinchos.


Bubun Baika no Jutsu (level 1)
Crecimiento parcial
Tipo: Ninjutsu
Descripcion:agranda y alarga los brazos y manos del usuario . ahora el shinobi puede luchar cuerpo acuerpo de cualquier lugar


Naguru Rendan
Combo de puñetazos
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo D - x3
Descripcion:
Después de usar el bubun baika no jutsu, empieza a golpear a sus
enemigos a distancia, usando un combo de puñetazos.

Seismo
Tipo: Ninjutsu
Bubun Baika no Jutsu (level 1)
Daño: tipo C
Descripcion:Agranda
las 2 manos y con estas grandes se alagargan los brazos y se golpea
fuertemente el suelo para crear unas profundas grietas que se dirijen
hacia el enemigo.

Oukan Naguru

Gran Palmada
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo C
Descripcion:
Despues de haber usado el Chou baika , esperando a que el rival este
enfrente suyo , estampa sus dos gigantes manos contra el suelo,
chafandolo y haciendole grandes daños hundiendole contra el suelo.


Tomar pildora amarilla
Efecto:
Aumenta la fuerza a alta ya la velocidad a alta, si no terminas la
batalla en 10 minutos perderas , ahora sus ataques normales causan daño
tipo D




ANBU



Bubun Baika no Jutsu (level 2)
crecimiento parcial
Tipo: Ninjutsu
Descripcion:agranda y alarga cualquier parte del cuerpo del usuario


Chou Baika no Jutsu
Técnica de Multiplicación del Tamaño Total
Tipo: Ninjutsu
Bubun Baika no Jutsu (level 2)
Daño: tipo C por cada golpe
Efecto:tu chakra y taijutsu se multiplica por 2 ademas te vuelves gigante,durante 2 min turnos.
Efecto negativo:despues de los 1 minuto estaras muy dañado interiormente
Descripcion:
Consiste en el aumento de volumen, masa y chakra del cuerpo de su
creador. A diferencia de sus otras dos variantes, en esta ocasión,
también interviene la masa y el chakra, que producen una mayor
intensidad de calorías y por lo tanto, de fuerza, pero también un mayor
desgaste. Sin embargo, los resultados del aumento son considerablemente
notables, su creador podríamos decir que se convierte en gigante. El
ataque y las defensas del ninja aumentan, haciendo las técnicas más
potentes.


Choukaihou
Liberación de la Mariposa
Tipo: Ninjutsu
Duración: 5 minutos , si la batalla no termina pierdes
Descripción:
Una técnica Ninja que sólo los pertenecientes al clan Akimichi pueden
usar. Después de tomar la píldora roja (Hourengan) y de incrementar la
el poder del Ninja , éste convierte todas sus calorías en puro Chakra,
el cual es visible alrededor de él en forma de unas preciosas alas de
Mariposa. Después de convertir todas sus calorías en Chakra, el Ninja
sufre una repentina y abundante pérdida de peso, quedándose muy
delgado. Se concentra esa enorme cantidad de Chakra en la palma de la
mano, que rápidamente se mueve en forma de torbellino de llamas. Como
en el Chidori (Mil pájaros), el Ninja dirige su puño hacia el enemigo,
destruyéndolo con la fuerza adquirida y con el peso de cada Kilocaloría
convertida en Chakra. Peligrosa tanto para el oponente como para el
usuario, ésta es una técnica peligrosa pero no obligatoriamente suicida.

Tomar pildora roja

Efecto: rapidez a alta. y tus golpes son considerados a x2, ahora cada daño es de tipo C


Sannin o kage



Chisai Baika no Jutsu
Tecnica de crecimiento parcial Encojimiento
Tipo: Ninjutsu
Efecto: te vuelves pequeño
Descripcion:
Despues de años de entrenamiento el clan akimichi consigue dominar
totalmente el cambio de tamaño de su cuerpo y al igual que se hacen
gigantes pueden hacerse tan pequeños como un raton.

Doton: yama no seicho
Elemento tierra: crecimiento de montañas
Tipo: ninjutsu
Chou Baika no Jutsu
Daño: tipo B
Descripcion:
Acumulando chakra en sus pies y tras el agigantamiento, golpea con
fuerza el suelo con ellos, levantando grandes picos de tierra que
golpean al rival.

Baika hokanomono
Doble peso ajeno
Tipo: Genjutsu
Esquivar: tipo D
Daño: paralisis de 2 ataques
Descripcion:
Con este genjutsu del clan Akimichi, hace que el rival sienta que tiene
tanto peso que queda aplastado contra el suelo sin poder moverse.

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Antonio
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Fecha de inscripción: 20/10/2009

MensajeTema: Clan Yamanaka   Miér Oct 21, 2009 6:27 am

CLAN YAMANAKA






Este clan se basa en el control mental del enemigo haciendolo obedeser a lo que quieras, y hacerle el ataque que quieras.

[b]Gennin [/b]



Shintenshin no jutsu
(Tecnica de posecion de mentes
Tipo: Ninjutsu
Efecto:controlas el cuerpo del rival (1 min )
Descripcion:
Esta
técnica permite a su usuario tomar el control del cuerpo de otra
persona durante un tiempo limitado. Durante ese tiempo, el cuerpo
original del usuario cae como si estuviese dormido, y por lo tanto
queda indefenso, pero el cuerpo poseido se convierte en un camuflaje
perfecto.




Shin dashin no jutsu
(Técnica de acercamiento)
Tipo: Ninjutsu
Daño: No daña simplemente acerca hasta tu lado al enemigo.
Descripcion:
Con esta técnica, propia de la familia Yamanaka, se consigue acercar a
una persona que puedas ver y traerla a tu lado. asi convinando con un
golpe o jutsu

Sodikan no jutsu
(Técnica de la bola de energia dirigida)
Tipo: Ninjutsu
Daño: F
Descripcion:Los
yamanaka pueden utilizar esta técnica para lanzar pequeñas bolas de
energia de su mente, estas pequeñas bolas se pueden dirigir a voluntad,
y cuando impactan en el enemigo explotan, una explosion débil pero que
causa daño,tambien pueden ser usadas para dar luz.



[b]Chuunin [/b]


Shinrashin no jutsu
(Tecnica de confusion mental)
Tipo: Ninjutsu
( 30 segundos)
Descripcion:
Consiste en controlar la mente propia del enemigo haciendolo hacer, decir o pensar lo que el usuario que la controla desee.

Sokidan Goukakyuu no jutsu
(Técnica de la gran bola de energia dirigida)
Tipo: Ninjutsu
Daño: E
Descripcion:
Se parece a la técnica de la bola de energia dirigida, pero con la
diferencia de que las bolas tienen un tamaño aproximado de una pelota
de fútbol y tienen un poder de destruccion mayor,devido a su tamaño sus
utilidades se restrigen al combate y a dar luz en grandes superficies,
se necesita tener mucho cuidado al acer esta técnica.

Doutai Henkou no jutsu
(Tecnica de Cambiar movimientos)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Confunde al enemigo por 30 segundos
Descripción:
Esta tecnica hace que el usuario afecte a la mente de su oponente para
cambiar las ordenes mentales de su oponente, ej: el oponente bajo los
efectos de esta tecnica si quiere mover una pierna, movera un brazo


[b]Jounnin [/b]

Kokoro Kirikozu
Tipo: Genjutsu
Descripcion:
Permite al usuario hacer que el cerebro del enemigo deje de funcionar y
así matarlo, normalmente ésta técnica está prohibida, así que sólo
puede ser utilizada durante misiones desde el rango A.

Osore Taihenna
(Fobias terribles)
Tipo: Genjutsu
(dura 30 segundos )
Descripción:
El usuario hace que aparezcan los peores miedos delante de los enemigos
que tenga a su alrededor, haciendo que esten en un estado de agonia
temporal, y en caso de no tener miedo alguno, el enemigo sufrira un
tremendo dolor de cabeza impidiendole moverse.

To no Kokoro
(Puerta a la mente)
Tipo: Genjutsu
Defensa: defiende un 50% daño
Descripción: El usuario podra ver lo que piensa el enemigo para asi poder defenderse de sus ataques. (3 veces por combate)

Shinhado
(Onda mental)
Tipo: Ninjutsu
Daño: D
Efecto: Lanza el enemigo hacia atras r(5 metros alrededor del usuario)
Descripción:
El usuario genera una onda expansiva salida de su mente que repele a el
oponente que esta dentro del rango de la tecnica hechandolo hacia atras
y generandole un poco de daño

Hoka Shintenshin no Jutsu
(Transferencia mental ajena)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: cambia mentes (1 min)
Descripción:
Esta tecnica al igual que el shintenshin normal cambia las mentes de
lugar, solo que esta vez cambiara a la de dos personas ajenas a uno
mismo cambiendoles ambas mentes de lugar



[b]Anbu [/b]


Tajuu shintenshin no jutsu
(Transferencia mental másiva)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: transfiere mente propia ( 1 min)
Descripción: es una forma mejorada del shintenshin no jutsu, transfiere la mente a multiples cuerpos

Ninpou Kyu
(Psicobola)
Daño: C
Descripción:
El usuario genera una bola de energia creada con su mente. Esta sale
disparada a una velocidad increible contra el oponente.

Shinraiju no jutsu
(Union de cuerpo)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Transfiere mente (1 min)
Descripción:
El usuario transfiere su mente al oponente, pero esta vez le permitira
manipular tambien la mente del adversario para poder usar sus tecnicas
y tambien las propias

Kôgeki Oreru Kokoro Orugan
Tipo: Genjutsu
Descripcion:
Permite al usuario crear neuronas dentro del cráneo del enemigo que
atacan a las neuronas propias de éste y así matarlo o dejarlo
paralítico, al igual que el Kokoro Kirikozu es una técnica prohibida.

[b]Sannin [/b]



Fuuinjutsu: Nentou Fuujin
(Tecnica sello: Sello de voluntad
)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Genera esclavo
Descripción:
el usuario hace un sello en la frente del objetivo bloqueando asi su
voluntad, el objetivo de la tecnica hara todo lo que el usuario le pida
durante 30 segundos (pero si sufre algun daño la tecnica acabara)

Kokoro Tairyoku
(Fuerza Mental)
Tipo: Genjutsu
Descripcion: Rompe la mente de una persona, esta queda loca, y aveces llega a ser mortal

Kokoro Kogeki
Tipo: Ninjutsu
Descripcion:
Extermina tanto la mente, el chakra y el cuerpo de una persona, es
decir, quiebra sus puntos de chakra, elimina su capacidad mental, y su
cuerpo sufre desgarres en la mayoria de sus musculos, es muy improbable
que quede vivo, y la operacion es demasaiado costosa.
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Antonio
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MensajeTema: Clan Kurama   Miér Oct 21, 2009 6:28 am

Clan Kurama



Clan
especializado en el uso de genjutsus, no poseen fuerza fisica, pero sus
genjutsus son tan perfectos que hace que el genjutsu paresca real.


Estos
genjutsus no pueden ser copiados por sharingan ni usado por otros
clanes, estos genjutsus son exclusivamente para este clan.




Gennin


-Shôkio no Jutsu
(Técnica de desaparición)
Tipo: Genjutsu
Daño: no hay, pero no sabra donde estas, lo atacas por sorpresa, dura un turno.
Descripcion:
El usuario crea una ilusión en la que el se convierte en hojas,
petalos, etc. y se desvanece en el aire, el enemigo cree que
desaparecio, ahi cae en el genjutsus, no se da cuenta hasta este lo
ataque con un ninjutsu o un arma.

-Kôgekuso no Jutsu
(Técnica del ataque ilusorio)
Tipo: Genjutsu
Daño: F
Descripcion:
El usuario lanza un ataque de taijutsus al enemigo, pero es una
ilusión, brotando petalos, flores, hojas, etc. de este, y el enemigo
recibe un ataque ilusorio que lo daña.

-Henji Haiken no Jutsu
(Técnica de distracción ilusoria)
Tipo: Genjutsu
Daño: 2 turnos paralizado.
Descripcion:
Un remolino de cualquier cosa de adorno envuelve al enemigo, causandole
algunos daños con el rozamiento, en ese momento cae en el genjutsu y se
queda con la mente en blanco.Dura 2 turnos de paralisis, no hace nada.

-Taihen Haiken no Jutsu
(Técnica de la visión horrible)
Tipo: Genjutsu
Daño: 2 turnos paralizado
Descripcion:
Un remolino de cualquier cosa de adorno envuelve al enemigo, al
disiparse este el jugador ve alguien o algo que le impacte y lo dañe.



Chunnin


-Saitei Genshizen Bunya
(Tecnica de dominio natural ilusorio leve)
Tipo: Genjutsu
Daño: según el jutsu que uses, no puede hacer nada para evitarlo el enemigo.
Descripcion:
De los brazos del usuario se desprenden flores, hojas, petalos, etc. y
el enemigo cae en una ilusión, y en eso lanzas un ataque hacia el con
un ninjutsu o arma. Los doujutsus no detectane este jutsu

-Kazega Haiken no Jutsu
(Técnica del tornado ilusorio)
Tipo: Genjutsu
Daño: E
Descripcion:
El usuario empieza a girar sobre si mismo desprendiendo de sus brazos
flores, petalos, hojas, etc. estos rodean al enemigo formando un
tornado de esos objetos sobre el y dañandolo.Dura 2 turnos y en esos
turnos lo puedes dañar con algo. Los doujutsus no detectane este jutsu



Jounnin



-Saidai Genshizen Bunya
(Tecnica de dominio natural ilusorio fuerte)
Tipo: Genjutsu
Daño: C
Descripcion: El usuario lanza un genjutsu parecido al Saitei Genshizen Bunya, pero que produce más daño.

-Masshō no Jutsu
(Técnica del suprimido)
Tipo: Genjutsu
Daño:
si pierde un brazo no puede usarlo, si pierde una pierna, no puede
usarla, solo para avanzar y asi, si queda borrado totalmente no puede
hacer nada por 3 turnos.
Descripcion: El usuario hace
que poco a poco el enemigo pierda una parte de su cuerpo por un
genjutsu, pero no siente dolor, su parte sigue ahi, pero el no la ve,
si le borra los brazos, no puede atacar ni usar armas ni jutsus, las
piernas, no puede usarlas, solo para avanzar, y finalmente la cabeza y
lo demas. Los doujutsus no detectane este jutsu



ANBU


-Osore
(Miedo)
Tipo: Genjutsu
Daño: el enemigo, se ataca asi mismo con el jutsu de su clan más fuerte que tenga.
Descripcion:
El ninja hace que su enemigo alusine con su peor temor, a lo que más le
teme, y este por alejarlo, se ataca asi mismo.

-Warui Sekai
(Mundo maligno)
Tipo: Genjutsu
Daño:
el oponente no podrá salir de este mundo facilmente, cada turno pierde
E, pero si usa un metodo de salida que aparece en ese mundo, sale del
genjutsu, pero pierde daño C y no puede moverse por 2 turnos.
Descripcion:
El usuario crea un mundo ilusorio como el real, pero que este puede
dañar al oponente, este lo pone cosas alrededor, y lo dañan, si el
oponente salta a una de esas cosas sale del genjutsu, pero pierde vida.
Los doujutsus no detectane este jutsu


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hokagenaruto01
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Mensajes: 2
Fecha de inscripción: 21/10/2009

MensajeTema: Re: Aldea de la Hoja - Konoha   Miér Oct 21, 2009 6:28 am

Jajajaj Buen Post Compa Pero yo Dejo un Tributo de itachi que ise Very Happy[i] :
lol!


Última edición por hokagenaruto01 el Miér Oct 21, 2009 6:48 am, editado 1 vez
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Antonio
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Mensajes: 15
Fecha de inscripción: 20/10/2009

MensajeTema: Clan Senju   Miér Oct 21, 2009 6:33 am

Clan Senju




PARA INGRESAR A ESTE CLAN HAY QUE DONAR Ó SER KAGE Y COMENZAR DESDE GENNIN



Miembros:
-
-
-
-
-
-
Este
es el clan mas poderoso del mundo naruto, es conocida por tener el
kekkei genkai, de el mokuton, Crear agua y el poder de controlar a los
bijuus.

Gennin


[b]Mokuton jubaku Eisou


[/b]
(Elemento madera, Centro de atadura)
Tipo: Ninjutsu
Daño: E x 3
Te atrapa por 8 segundos

Descripcion: Esta
poderosa tecnica crea una atadura que se conbierte en un arbol
gigantesco atrapando al enemigo dentro de el que lo comprime por
completo.



[b]Suiton Hahonryuu

[/b]

(Elemento agua, Ola destructiva)

Tipo: Ninjutsu
Daño: D x 2

Descripción: Crea una ola gigantesca que arrastra todo a su paso.



Chunnin


[b]

Suiton Teppoudama



(Elemento agua, Cañon de Agua)

Tipo: Ninjutsu
Daño: D x 3

Descripción: Lanza un chorro de agua potente que destruye al enemigo.




Suiton Suisoha
(Elemento agua, Ola gigante)
Tipo: Ninjutsu
Daño: D x 2
Defiende: C para abajo
Descripcion: Es una tecnica de agua que crea grandes olas que pueden causar grave daño al enemigo.






Mokuton Mokujou heki
(Elemento Madera, Escudo de madera)
Tipo: Ninjutsu
Defiende: Todas las tecnicas menos raitonm, A para abajo. (Raiton E para abajo)
Descripcion:
Esta tecnica crea un escudo de madera muy resistente a los elementos
como el viento, agua y fuego, pero debil contra el Rayo ya que la
madera probiene de la tierra y la tierra es debil contra el rayo.





Jounnin


Mokuton Shinchuurou
(Elemento Madera, Prision de madera)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Atrapa a tu enemigo hasta el proximo ataque
Descripcion:
Esta tecnica crea una descomunal y colosal prision la cual es casi
irrompible por su dureza y grosor de la madera, tambien se asocia con
una gran casa.




Ninpou Soso Saisei
(Renacimiento del Cuerpo)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Te cura completamente, Si estas en daño B te puedes curar completamente como si estuvieras empezando de nuevo
Descripcion:
Utiliza un sello que reduce su vida, pero aumenta su capacidad y, a
continuación, se aplica la técnica para cerrar las heridas.


Isshi Resshin
(Amplificación Sobrenatural de Fuerza)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Haces que tu taijutsu aumente en 5, Un golpe aumenta a daño C
Descripcion:
El usuario concentra una enorme y devastadora cantidad de chakra hacia
la mano y golpea el objetivo. El golpe es amplificado 1000 veces más
fuerte. En el caso de Godaime, el golpe es capaz de quebrar árboles,
huesos e incluso, el suelo.


[center]
Anbu




Kokuangyou no Jutsu
(Viaje negro en la oscuridad)
Tipo: Genjutsu
Efecto: Haces que tus ataques se esquiven con sola 1 linea en vez de 3


[center]
Sannin o Hokage




Satsugaite no Jutsu
(Tecnica de paralisis)
Tipo: Ninjutsu
Daño: C
Efecto: Hace que el enemigo no se pueda mover por el resto de la pelea.
Descripcion:
Le das un golpe al enemigo en cualquier parte del cuerpo enviandole un
chakra a sus 8 puertas, asi cierra todas las salidas de chakra
(incluyendo a la del bijuu) haciendo que el enemigo quede inmovil por
toda la pelea y tambien con el golpe le robas chakra al enemigo.




Mokuton hitsuji Jukai Kotan
(Elemento madera, árbol secreto, nacimiento de árboles)
Tipo: Ninjutsu
Daño: A
Defensa: A para abajo
Efecto: Te atrapa hasta el siguiente ataque

Descripción: Esta
técnica consiste en transformar el chakra en fuente de vida, por medio
de chakra de naturaleza agua y tierra, creando células, las cuales
crean a los árboles, los que son controlados por el usuario. Este jutsu
crea varios cientos de árboles que se entrelazan y atacan al enemigo.
Es una técnica pensada para atacar, atrapar, defender, ocultarse y huir.

[/center]

[/center]

[/b]
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Aldea de la Hoja - Konoha

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