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| | Aldea de la Hoja - Konoha | |
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Antonio Admin
Mensajes: 15 Fecha de inscripción: 20/10/2009
 | Tema: Aldea de la Hoja - Konoha Miér Oct 21, 2009 6:15 am | |
| Aldea De Konoha 
KONOHAGAKURE NO SATO (VILLA OCULTA DE LA HOJA)Nombre: Konoha (Hoja) Tipo: Villa oculta ninja País: Hi (Fuego) Hokage: david.c98
La villa oculta de la Hoja está en el centro del país del Fuego y es una de las cinco principales villas ninja del mundo. Destaca por la enorme cantidad de árboles que tanto rodean como cruzan la villa hasta darla la apariencia de un gran bosque. La villa fue creada unos 60 años antes del comienzo de la serie por dos hermanos que se terminarían convirtiendo en el Primer y Segundo Hokages.  | Edificio de la Administración:
Este es el principal edificio de la administración Konoha. El Hokage tiene oficinas aquí. El edificio cuenta con salas de reuniones para el ninja y para el Hokage-S asesores personales. Se encuentra por debajo de la roca Hokage monumento.
|  | Dango tienda:
Especializada en el servicio Dango (dulce dumplings), este taller fue visitado por Itachi y Kisame cuando llegaron a Konoha en busca de Naruto. |  | Apartamento de Kakashi
Este pequeño apartamento de una habitación es el hogar de Hatake Kakashi. Él mantiene varios recuerdos en su habitación, incluyendo imágenes de su equipo, y su ex equipo Obito, Rin y Yondaime Hokage. Es-S también el hogar de su planta de Ukki Sr.
|  |  | Apartamento de Sasuke
Esta habitación pertenece a Sasuke Uchiha, que se encuentra en el segundo piso de sus padres en la casa Uchiha. No se sabe cuánto de la ex clan compuesto se deja deshabitada desde la masacre del clan aniquilado la mayoría de sus habitantes. |  | Apartamento de Naruto
Este edificio alberga Naruto-S apartamento en la planta superior. Amplio en cuanto a tamaño, Naruto tiene un dormitorio, cocina y comedor.
|  | Konoha Cuerpo de militares Policía
Originalmente fundada por los ancestros de los del clan Uchiha, el Konoha Cuerpo de la Policía Militar es responsable de mantener la paz y la ciudad de aplicación de la ley. |  | Librería:
Este local es una librería donde Naruto se escapa, aún más en su estudio de la forma femenina.
|  | Montaña de los Kages :
Conmemoración de todos los Hokage que han servido a la aldea, el Hokage de montaña memorial lleva los rostros del pasado y del actual Hokage. Poco después de convertirse en Hokage, Tsunade-S se ha añadido cara a la montaña. |  | Yamanaka tienda de flores:
Esta es la florería de la familia Yamanaka trabaja en la Hoja.
|  | Ichiraku Ramen:
Uno de los lugares favoritos de naruto para comer, Ichiraku ramen es un pequeño stand de alimentos especializados en Ramen. La tienda es administrada por hombre llamado Teuchi y su hija Ayame.
|  | Konoha Hospital:
Que presten servicios a las necesidades médicas de la aldea, Konoha Hospital de ayuda a los heridos y los civiles ninja que vive en la aldea.
|  | Parque público:
Este parque público con características de árboles y una larga escalera. Lee y Neji se encontraban en este lugar cuando Shikamaru está construyendo su equipo para cazar Sasuke. Lee dijo que quería ser capaz de subir la gran escalera por él mismo para formar después de su cirugía.
|  | Otafuku Gai (Casa de Mujeres de Ciudad):
Situado a unos 12 kilómetros de Konoha es Otafuku ciudad, sede de la Fun Fun Street kanrakugai (placer trimestre). Se caracteriza por muchos hoteles y lugares de ocio. Esto fue Naruto y Jiraiya-S primera parada en su viaje para encontrar Tsunade. |  | Cráter ciudad:
La segunda parada en Naruto y Jiraiya-S se desplaza a encontrar Tsunade, esta ciudad está situada en un terreno depresión. Al igual que muchas ciudades de la región, esta ciudad celebrar festivales durante todo el año.
|  | Tanzaku Gai:
Tanzaku Gai es la ubicación de la histórica castillo Tanzaku . Mirar más de la ciudad, el gigantesco castillo fue durante muchos años hasta que Orochimaru lo destruyó. La ciudad en sí fue dejado intacto.
|  | Shuumatsu no Tani (Valle del Fin):
Una gran cascada de estatuaria marcado la frontera entre el Fuego y el País campo de arroz del país, el Valle marcó un hito cuando dos shinobi gran batalla lucharon en el pasado. Se dice que la destrucción fue tan grande que rompió en pedazos la tierra, la creación de la valle. La cifra de incendios en el Campo es el primer Hokage, mientras que la cifra en el lado opuesto es Uchiha Madara. |  | Templo de Fuego:
Este templo es el hogar de los monjes especialmente entrenados. Uno de estos fue Chiriku monje, uno de los daimyou-S Doce Guardianes. El templo fue destruido más tarde por Akatsuki, no está claro si será reconstruido.
|  | Hokage Memorial:
Este gran incendio es un monumento conmemorativo al anterior Hokage. Se desconoce si el monumento se dedicó específicamente al Tercer Hokage, o si está destinado a proporcionar un monumento más accesible que el general Hokage montaña monumento. Este monumento pasa por alto las tumbas de otros ninja que cayeron en la batalla como la Tercera-s hijo asuma. |  | Ciudad abandonada
Este moderno abandonado la ciudad es la base de operaciones para el suministro tienda de la mujer conocido como la Anciano Cat. Ella y sus gatos ninja operado desde hace mucho tiempo esta tienda que fue utilizado por el clan Uchiha.
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|  | | Antonio Admin
Mensajes: 15 Fecha de inscripción: 20/10/2009
 | Tema: Clan Uchiha Miér Oct 21, 2009 6:19 am | |
| Clan Uchiha

Esta poderoso clan es muy poderoso por su forma facil de conseguir jutsus y su poderosa ilusion gracias a su sharingan pero no solo eso si no que tambien tienen jutsus muy poderosos y unicos.El genjutsu podra ser empleado cuando se es Anbu o si es copiado con las 3 aspas. Lider del clan: Miembros:
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GENNIN Sharingan: (LvL1) [b](, ).(, ) onº[/b] Pupila Giratoria de 1 aspa. (20 minutos activado)Tipo: Ninjutsu Daño: Ninguno,defiende un 10 % de taijutsu,armas y ninjutsu te permite ver los movimientos mas lentos,y copiar movimientos (tecnicas no sino un movimiento es decir un giro ect). Descripción: Ojos rojos caracteristicos del clan uchiha con 1 de las 3 pupilas . 
Shishi Rendan (Combo del León) Tipo: Taijutsu Daño: Tipo DDescripción: Combo en el que te pones detras del adversario das una serie de patadas hacia arriba luego giras te pones encima de el y le das una patada hacia abajo estampando al adversario contra el suelo. Katon Goukakyuu no Jutsu (Gran Bola de Fuego) Daño: Tipo E Tipo: Ninjutsu Descripción: Gran bola de fuego lanzada por la boca.
CHUNNIN
Sharingan: (LvL2) [b](, ´).(, ´) onº[/b] Pupila Giratoria de dos aspas (15 minutos activado)Tipo: Ninjutsu Daño: Ninguno,defiende un 20%de taijutsu,armas y ninjutsu te permite ver los movimientos mas lentos,y copiar movimientos (Genjutsu y taijutsu). Descripcion:ojos rojos caracteristicos del clan uchiha con 2 de las 3 pupilas .  Katon Ryuuka no Jutsu Llamas de dragón Tipo: Ninjutsu Daño: Tipo EDescripción: Poderosas llamas que te rodean y si tienen un medio recto por el que desplazarse se transmiten por el (ejemplo: Sasuke vs Orochimaru). 
Katon Housenka no Jutsu Llamas del fénix Tipo: Ninjutsu Daño: Tipo D Descripción: Un jutsu que envía múltiples bolas de fuego al contrario procedentes de la boca, se pueden ocultar shurikens dentro de las bolas de fuego, que se descuentan de las reservas del ninja.
JOUNNIN Sharingan:(lvl3) [b](,',).(,',) onº[/b] Pupila Giratoria de tres aspas. (10 minutos activado).Vale:gratis Tipo: Ninjutsu Daño: Ninguno,defiende un 30%de taijutsu,armas y ninjutsu te permite ver los movimientos mas lentos,y copiar movimientos (Copias, ninjutsu, taijutsu y genjutsu) Ademas puede ver el color del chakra muy util para detectar genjutsus,rival escondido en un medio transparente..(agua). Descripción: Ojos rojos caracteristicos del clan uchiha completo con las 3 pupilas. 
Bunshin Bakuha Explosion de clonTipo: Ninjutsu Daño: Tipo C Descripción: Haces explotar a un clon haciendole un grave efecto al enemigo. 
Katon Nyuhousenka no Jutsu Tecnica de la flor mitica de fuego Tipo: Ninjutsu Daño: F x 5 descrpcion:muy parecido al katon housenka ,bolas de fuego pero mas pequeñas, mas cantidad y a mas velocidad ademas se lanzan a la vez no una por una como en el katon housenka. Se considera x 5 ANBU  Katon Karyuudan Misil llameante del fuego del Dragón Tipo: Ninjutsu Daño: Tipo Cdescripcion:Poderosas llamas de fuego con forma de dragon que se avalanzan sobre el enemigo causando un gran daño ocupan un gran espacio. solo se esquiva saltando. Utakata (SOLO ITACHI) EfimeraTipo: Genjutsu Requiere sharingan 3 aspas Efecto: Este genjutsu hace que con señalar al enemigo con tu dedo y que el dedo, haces que el enemigo le salga sus seres queridos en su cuerpo y que lo distraigan y que los degrades, tambien puedes usarlo para controlar la vista del enemigo y que el vea lo que tu quieras que vea.
De aqui en adelante podras usar el mangekyo Sharingan o Chingenkyo y sus poderes.
Ahora os mostraremos exactamente el sharingan en todas sus formas y tambien os mostraremos unos Sharingans especiales y os contaremos como se consiguen. Bien empecemos: | Tipo de Sharingan | En misión | Activarlo | | 1 Aspa | (, ).(, ) | (, ).(, ) | | 2 Aspas | (, ´).(, ´) | (, ´).(, ´) | | 3 Aspas | (,`,).(,`,) | (,`,).(,`,) | | Chingenkyô | (,x´).(,x´) | (,x´).(,x´) | | Mangekyô | ((x)).((x)) | ((x)).((x)) |
| Tipo De Sharingan | Nº Tecnicas Copiables | | 1 Aspa | 3
| 2 Aspas
| 5 | 3 Aspas
| 10 | | Chingekyo | 25 | | Magenkyo | 20 | Sharingan un aspa:Sharingan de Primer nivel (1 Aspa): Permite ver el momiviento del enemigo mas lento de lo normal.
Sharingan dos aspas:Sharingan de Primer nivel (2 Aspas): Permite ver cosas que el ojo humano no aprecia y ver mas allá de las técnicas ilusorias (Genjutsu), ademas es capaz de preever los movimientos y copiarlos. Como bien he dicho, copia las técnicas físicas (Taijutsu) e ilusorias (Genjutsu).
Sharingan tres aspas:Sharingan de segundo nivel (3 aspas): Hace lo mismo que el sháringan de dos aspas, pero este ademas permite copiar las técnicas ocultas (Ninjutsu).
Chingekyou Sharingan (Sharingan Implosivo): (Un Ojo). Este Sharingan solo se puede obtener con un ojo Sharingan. Este nivel de Sharingan se logra matando a tu mejor amigo entrenando, desarrollandolo por mucho tiempo. Este Sharingan tiene el poder devastador de "implosionar" un cuerpo, y teletransportar algo a otra dimensión.
Mangekyô Sharingan: (Dos Ojos). (Sharingan Caleidoscópico) Este Sharingan especial solo se posee tras matar a tu mejor amigo , por lo tanto si es visto te encerraran , eso lo primero para que os hagais una idea.Este ojo especial contiene 3 ataques poderosos.
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Amateratsu (Dios del Sol) Descripcion: Esta técnica hace desintegrar al instante lo que los ojos Mangekyô ven al activar esta técnica , esta técnica corresponde al Mejor Ninjutsu (Técnicas Ninja) y el fuego no se apaga hasta que ha consumido todo lo posible.
Tsukiyomi (Dios de la Luna) Descripcion: Esta técnica corresponde al mejor Genjutsu (Técnicas Ilusorias) , cuando esta técnica es activada y enfocada a los ojos del enemigo , este cae en una ilusion donde el usuario del Mangekyô domina la ilusión,el tiempo y el espacio pudiendo así matar al enemigo o dejarlo inconsciente en un segundo de vida real mientras que en la ilusion son 72 horas.
Susano'o (Dios de la Tormenta) Descripcion: Esta técnica se puede utilizar después de haber utilizado el Tsukiyomi y Amateratsu, esta técnica pareciera que fuera un kuchiyose no Jutsu (Jutsu de Invocación). Este tiene una espada el cual cuando le da al enemigo lo mete en un Genjutsu eterno y tiene un escudo que lo protege de cualquier ataque del contrario, al parecer esto pareciera que la persona que hizo esta técnica es invensible pero, apesar de que eso fuera cierto, esta técnica de desgasta muy rapido pierdes energías. En el Rol solo puedes mantener con esta técnica 1 minuto
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|  | | Antonio Admin
Mensajes: 15 Fecha de inscripción: 20/10/2009
 | Tema: Clan Aburame Miér Oct 21, 2009 6:22 am | |
|  Clan Aburame Uno de los Clanes Mas Poderosos De Konoha Conocido Por Su Tenebrosa Tecnica. Miembros: - - - - - - - - - Gennin
Mushi Arenji no jutsu. (Dominación De Insectos) Tipo: Ninjutsu Daño:E Descripcion: Tu Dominas Los insectos Puedes colocar los insectos cerca del enemigo. Es tu desicion Tu los Manejas. Mushi Shinku no jutsu (Tecnica de recuperacion de insectos) Tipo:Ninjutsu Descripcion: De tu cuerpo los insectos abren sus capullos y dentro de ti salen mas insectos. Si te llegan a destruir a tus insectos. Chunnin Mushi bushin No Jutsu (Clon De Insectos) Tipo: Ninjutsu Daño: E Descripcion: Tu clon choca contra el enemigo haciendole un daño hacia el Insecto Extractor. Tipo: Ninjutsu Descripción: Un insecto Te extrae El Veneno. Mushi Taijutsu (lvl1) (Extension De insectos) Tipo: Ninjutsu Daño: E Descripcion: Los bichos forman una extension en tus brazos De un metro aproximadamente. Con los que puedes golpear a tu rival. Jounnin
Mushi Raiju No jutsu (Invasion de insectos) Tipo: Ninjutsu Efecto: Te proteje del genjutsu y ninjutsu daño D hacia abajo, Una vez que te proteje tendras que activarlo nuevamente (3 veces por batalla) Kawarimi Mushi Bushin no jutsu (Sustitucion de insectos) Tipo: Ninjutsu Daño: D Descripcion: Consiste en una Sustitucion en el momento que el rival te golpea se trata de un Clon de insectos, y automaticamente sales detras de el dandole un puño en la cara. Mushi Taijutsu (Extension De brazos nvl2) Tipo:Taijutsu Daño: D Descrpcion: Los bichos forman una extension en tus brazos ahora de 2 metros y diferentes clases de insectos. Yobareru Mushi onnanoko no jutsu (Llamado Al Insecto Hembra) Tipo: Ninjutsu Daño: D Efecto: envenena al rival Descripcion: Insecto hembra que le pegas al rival Al cual lo envenena, el rival resiste 50 segundos, pasado esos 50 segundos muere. Anbu Mushi Dokuno no jutsu Tipo: Ninjutsu Daño: C Descripcion: Colocando las manos sobre el suelo de estas sale una serie de columnas de insectos devorando todo su alrededor. Mushi kabe no jutsu (Pared de insectos) Tipo: Ninjutsu Defensa: Te proteje de daño B Daño: C Descripcion : Los insectos forman una serie de paredes con los cuales puedes atakar o defenderte, tu elijes. Sannin o Kage Muchi kabenuke no jutsu Tipo:ninjutsu Daño: B Descripcion: Poderoso tornado que formas con los insectos que rodea al rival y lo atrapa. Suupa Muchi Atakku no jutsu Tipo: Ninjutsu Daño: A (No podras usar insectos por un minuto) Descripcion: Todo comienza con una pequeña lluvia de pequeñas agrupaciones de insectos, cuando de repente tras ellos aparece un meteorito De insectos El Cual Cubre todo El Campo en cada rincon. Muchi flyuu No jutsu. Tipo: Ninjutsu Descripcion: puedes volar sobre la nube formada por insectos. |
|  | | Antonio Admin
Mensajes: 15 Fecha de inscripción: 20/10/2009
 | Tema: Clan Nara Miér Oct 21, 2009 6:23 am | |
|  Miembros: - - - - - - - - Este clan es muy poderoso y a la ves estrategico se necesita saber pensar bien en la batalla para formar parte del , son muy defensivos hasta que dan el golpe final y a la ves utilizan mucho las armas y las trampas
Gennin
Kage mane no Jutsu Técnica de Atadura de Sombras Tipo: Ninjutsu Esquivar: tipo D Efecto:controlas los movimientos del enemigo copiando los tuyos Descripción: Le otorga al usuario la capacidad de controlar su sombra, cambiándole la forma, alargarla, reducirla, aumentarla hasta una cierta distancia. Cuando la sombra hace contacto con la sombra le enemigo, es cuando se produce la atadura, y le obliga al contrario a hacer los mismo que quien usa la técnica, dura 1 min  Kage Mane Shuriken (kunai, depende del arma) No Jutsu Tecnica de la atadura de sombra del shuriken Tipo: Ninjutsu Esquivar: tipo E Daño: Deja un ataque paralizado Descripcion: Tecnica mediante el usuario tira un arma que se clava en la sombra del enemigo.El enemigo queda atrapado, y no puede atacar. la arma clavada desaparecera en 5 segundos
 Kage Hoyo Abrazo de sombras Tipo: Ninjutsu Esquivar: tipo D Efecto: Paraliza dos atques Descripción: El ninja hace que su sombra se diriga directamente a por la sombra del rival y la apresa durante dos turnos, paralizando al rival con ella(el usuario debe permanecer quieto con el sello en la mano o se liberara).
Chunnin
Kage Assho no Jutsu Técnica de Dominación de Sombras Tipo: Ninjutsu Daño: tipo D Descripción: Usando las sombras, el ninja extiende la sombra de su mano y la agranda, para dar un golpe con la sombra de su mano gigante. Con una bomba de luz esta técnica hace un daño adicional y el alcance aumenta al doble.
Kage nui no jutsu Hilo de sombras Daño: tipo D - x3 Tipo: Ninjutsu Descripción: El ninja hace que de su sombra salgan unos hilos grandes que se mueven muy rápido e incluso puede levantarlos del suelo y clavarlos en el rival u objeto que desee el ninja. 
Ninpou Kage kubi shibari no jutsu Tecnica ninja estrangulacion de sombras. Tipo:Ninjutsu Kage Mane Daño: tipo B Descripcion: Tecnica realizada despues del kage mane no jutsu hace que una vez pillada la sombra del rival, sube por las piernas y se extiende hasta llegar al cuello intentando estrangular al rival. si se hace 2 veces el oponente pierde

Kagekyu no jutsu Técnica de la bola de sombras Tipo: Ninjutsu Daño: Tipo C en sombra y tipo D en cuerpo Descripción: El ninja reune sombras en las palmas de su mano y luego las lanza en forma de bola a su rival. La sombra dañará al rival tanto si le da en el cuerpo como si también le da a la sombra. En el segundo caso la bola hará un daño mayor; si por el contrario, la bola da en el cuerpo del oponente, durante el turno, tendrá una reducción de movimientos. si se lanza hacai la sombra del oponente sera mas facil esquivarla para el, pero si se lanza hacia el cuerpo se considera una accion x2
Jounnin
Musubu kage ban Técnica de Atadura de Sombras Múltiple. Tipo: Ninjutsu Esquivar: tipo D - x4 Efecto: Paraliza hasta 4 rivales 2 ataques Descripción: Le otorga al usuario la capacidad de controlar su sombra, cambiándole la forma, alargarla, reducirla, aumentarla hasta una cierta distancia. Cuando la sombra hace contacto con la sombra con de los enemigos, es cuando se produce la atadura, y le obliga a los contrarios a no moverse por 2 ataques, como esta técnica sirve para atar máximo un número de 4 personas, no puede moverlos a todos, sólo los puede retener. Dura 1 min (se considera x4 y se puede dividir los resultados)

Kageyose no Jutsu Técnica de Convocación de Sombras Tipo: Ninjutsu Esquivar: tipo D - x6 Daño: ninguno; mantiene paralizado COMPLETAMENTE al oponente Descripción: Usando las sombras del entorno, el ninja puede expandir las sombras para apresar e inmovilizar completamente al oponente; las sombras no necesitan tener contacto con el ejecutor de la técnica, por lo que él perfectamente puede realizar un golpe de gracia sin tener que desactivar la técnica. La técnica se deshace frente a la desconcentración, sin embargo el ninja puede mantener apresado a más de un objetivo. Dura 1 min y se considera x6 ( se pueden dividir lso resultados) (una vez por combate)
Ninpou Kage nui (Técnica del cosido de sombra) Tipo: Ninjutsu Daño: C Descripciòn:Es una técnica que hace que la sombra se divida y salga disparada del suelo para clavarse en los enemigos o para atarlos al suelo tras atravesarlos.
Anbu
Kage tsutsumu no jutsu Técnica de Cobertura de sombras Tipo: Ninjutsu Daño: tipo C Descripción: El ninja hace que su sombra crezca y se expanda más de lo normal cubriendo al oponente para sumergirlo en las sombras y aplastarlo. Mientras se aplica el daño, el oponente no puede ver nada, pues es cubierto por las sombras.
Kage sozo nisemono no jutsu Técnica de Proyección de sombras ficticias Tipo: Ninjutsu Daño: tipo E Duración: 2 min Descripción: Con esta técnica, los del clan Nara pueden crear una sombra en donde estimen conveniente para sus propósitos. Con la sombra creada pueden hacer lo que les plazca, y la pueden controlar usando sus técnicas. Una vez pasado el tiempo de duración, la sombra desaparece.
Kage bogyo no jutsu Técnica de Protección de sombras Tipo: Ninjutsu Defensa: Defiende de cualqueir daño tipo C o menor Descripción: Rodeando al ninja aparece una protección creada única y exclusivamente con sombras. Dentro de este domo defensivo habrá una oscuridad absoluta y no se podrá ver por métodos naturales. A medida que se mantiene la técnica, la protección se regenera si recibe un daño ese turno. Si recibe daños, resiste los primeros ataques y el resto lo deja pasar hacia el interior.
Kage Fuyasu no jutsu Técnica de la expansión de sombras Tipo: Taijutsu Daño: tipo C Descripción: El ninja extiende sus sombras a través de otros objetos o personas (piedras, árboles) aumentandolas, entonces envelven por completo al rival y lo presionan fuertemente con la fuerza del ninja.Esta daña mucho al ponente
Sannin o Kage
Kage Noboru no jutsu Técnica del Alzamiento de sombras Tipo: Ninjutsu Esquivar: tipo B Descripción: Realizando una serie de sellos y luego alzando los brazos el ninja hace que de la superficie cubierta se levanten sombras que llegan hasta una altura de unos 5 metros de alto en forma de agujas. En el centro de la técnica queda el usuario ileso. Las sombras permanecen 1 ataque en lo alto. Son inmateriales, pero causan daño por el contacto

Kage Rasenkumo Sombra nube espiral Tipo: Ninjutsu Daño: tipo B Descripción: El ninja lanza una bomba de humo, entonces extiende su sombra haciendo que se extienda en espiral por la nube de humo entonces con un sello la comprime presionando fuertemente al rival que se ahoga con la nube de humo y la presión ejercida por la sombra.(1 vez por combate)
Ido batsu Nara Pozo del castigo Nara Tipo: Ninjutsu Kage nui Daño: tipo A Descripción: El ninja convoca un sitio que es lugar sagrado de los Nara, entonces utiliza hilo y sellos explosivos que coloca alrededor de él y su rival. Tras eso utiliza el kage nui para coger al rival y enredarle en los hilos con sellos explosivos y entonces activa con un kunai un sello del suelo que abre un pzo debajo del rival y activa los sellos explosivos enterrando al rival en el pozo.(una vez por combate)
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|  | | Antonio Admin
Mensajes: 15 Fecha de inscripción: 20/10/2009
 | Tema: Clan Inuzuka Miér Oct 21, 2009 6:25 am | |
| Clan Inuzuka Miembros: - - - - - - Habilidades Del Perro Al igual que el usuario el perro ira creciendo 
GENNIN Al principio comenzaras con un cachorro del tamaño de 30 cm de alto pesara (practicamente como akamaru primera temporada) Habilidades -Mordisco -Rastreo Efecto:te permite encontrar al enemigo o buscar algo por su olor. cancela kawarimi u otros jutsus Chunnin
En este nivel tu perro habra crecido y medira unos 60 cm de alto Habilidades -Mordisco -Rastreo Efecto:Te permite encontrar al enemigo o buscar algo por su olor. -Zarpazo Jounin
En este nivel tu perro ya habra crecido hasta lo maximo que puede medira alrededor de un metro de alto y alrededor de metro y medio de largo podras subirte en el . Habilidades -Mordisco -Rastreo Efecto:Te permite encontrar al enemigo o buscar algo por su olor. -Zarpazo -Embestida Anbu
En este nivel obtendras a tu segundo perro que tendra el tamaño y habilidades y iguales al otro anterior(deberas ponerle nombre). Sannin o Kage
Tus perros adquieren la habilidad de hablar. Habilidades del Shinobi
Gennin Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu Tecnica ninja de imitacion animal 4 patas Tipo: Taijutsu Daño: tipo E Descripcion:El ninja adquiere garras y colmillos durante toda la batalla,las caracteristicas de un lobo consiguiendo hacerse mas poderoso.  Tsuuga Colmillo perforador Tipo: Taijutsu Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu Daño: tipo D Descripcion:se basa en el giro violento del contrincante, mediante las garras que muestra el miembro del clan. Con sus garras rasguña y perfora el cuerpo de su contrincante, provocándole heridas que le debilitan considerablemente; Esta técnica se realiza sin la ayuda del perro que le acompañe siempre.  Maku ugoki Marca dinamica Tipo: Ninjutsu Esquivar: tipo D Descripcion:consiste en que tu perro haga sus necesidades mientras da un gran salto y gira en el aire cayendo el "pis" en los ojos del adversario dejandolo un ataque cegado ,de este modo tambien puedes detectarlo por el olor (esta tecnica solo se puede realizar una vez por combate ya que el perrito debe recargar xdd) Douteki Saitentei Olfato animal Tipo: Ninjutsu Efecto:puede detectar al enemigo si se esconde o saber entre unos bunshin cual es el verdadero por el olor . Descripcion:concentrando el chakra en la nariz puedes detectar cualquier olor. Chunnin Juujuin Bunshin Clon Humano Perfecto Tipo: Genjutsu Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu Daño:causa la mitad del daño que el usuario. Descripcion:Se usa en combinación con un compañero animal. Se utiliza Chakra para moldear al animal y hacerlo una réplica exacta del humano o vice versa. Una pérdida de poder en el cuerpo transformado hará que el cuerpo vuelva a su forma original. Este jutsu será para confundir al rival o atacar por doble.  Gatsuuga Doble colmillo de perforación Tipo: Taijutsu Daño: tipo D - x2 Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu + Juujuin Bunshin Descripcion:El usuario y tu perro transformado en humano empiezan a girar formando un torbellino haciendo mucho daño al enemigo al chocar contra el adversario es muy eficaz para atravesar grandes obstaculos. 
Jounnin Inuzuka ryuu Jiinjuu henge Transformacion combinada de humano y animal,lobo de dos cabezas. Tipo: Ninjutsu Daño: tipo D Descripcion:Te fusionas con tu mascota formando un terrorifico perro bicefalo con una furza animal muy poderosa.(una vez por combate) velocidad alta y tus jutsus aumentan en 1 su nivel de daño  Garouga Doble colmillo de lobo Tipo: Taijutsu Daño: tipo C Inuzuka ryuu Jiinjuu henge Descripcion:después de realizar la fusion con tu mascota, realiza este ataque, que es igual que un Gatsuuga pero en gigante. La velocidad de giro del Garouga es tan rápida que podeis perder el campo de visión. Aunque no golpes directamente el Garouga corta, y si golpea directamente destroza al adversario. Antes de la transformacion tu mascota puede cegar al rival con su orina y despues con el olor k desprende el enemigo la tecnica suele ser mas efectiva.  ANBU Triple colmillo de perforacion vale:gratis Tipo: Taijutsu Daño: tipo C - x2 Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu + Juujuin Bunshin (los 2) Descripcion:Igual que el gatsuuga pero con los 2 perros cusando asi un gran daño. Tsuuga animal Colmillo perforador animal doble Tipo: Taijutsu Daño: tipo C - x2 juujuin Bunshin (los 2) Descripcion:Consiste en que los 2 perros transformados en humanos realizan un tsuuga convinado siendo este muy poderoso. Sannin o kage Maku ugoki Transformacion combinada de humano y animal,lobo de 3 cabezas. Tipo: Taijutsu (dura 3 min) (solo 1 vez) Descripcion:Te fusionas con tus 2 mascota formando un terrorifico perro tricefalo con una furza animal muy poderosa mucho mas que la del 2 cabezas. ahora eres gigante obtienes rapidez alta y tus jutsus aumentan en 1 su nivel Triple colmillo de lobo Tipo: Taijutsu Transformacion combinada de humano y animal,lobode 3 cabezas. Daño: tipo B Descripcion:Como el garouga pero siendo su giro muchisimo mas rapido y poderoso destruyendo todo lo que haya delante. |
|  | | Antonio Admin
Mensajes: 15 Fecha de inscripción: 20/10/2009
 | Tema: Clan Akimichi Miér Oct 21, 2009 6:25 am | |
| Clan Akamichi
 Miembros: - - - - - Este clan es un clan de gran fuerza controlan el cuerpo de una manera sorprendente lo que los lleva a ser muy fuertes en batalla son extremadamente ofensivos GENNIN Baika no jutsu Tecnica de doble peso Tipo: Ninjutsu Daño:tipo E Defiende: tipo E o menor Descripcion:Tecnica por la cual tu cuerpo se incha llegando a tener el doble tamaño del natural. Karori no mon Escudo de grasa Tipo: Ninjutsu Defensa: Tipo D o menor Descripcion: El ninja se infla como un globo para evitar los daños mas severos contra su cuerpo. Baika no omosa Aumento de gravedad Tipo: Genjutsu Esquivar: tipo D Descripcion: Esta técnica hace que el peso del rival se multiplique por cinco, dando libertad al ninja para poder atacar. El aumento de peso no es real, es una ilusión que hace que el rival piense que pesa mucho y le cueste moverse. aumenta tu rapidez a alta CHUUNIN: Nikudan Sensha Tanque de Carne Tipo: Ninjutsu Baika no jutsu Daño: tipo D Descripcion:Despues de realizar el baika no jutsu ,se comienza a arrollar al enemigo con una gran velocidad.   Tomar pildora verde Efecto: fuerza alta y tienes 15 minutos para terminar l batalla o si no pierdes y tus ataques tiene un daño de tipo E
Jounnin
Nikudan hari Sensha Tanque de pinchos arrollador. Tipo: Ninjutsu Nikudan Sensha + Baika no jutsu Daño: tipo C Descripcion:Con dos hileras de hilo inextensible en el pecho llenas de kunais se realiza el Nikudan Sensha y se crea una bola arrolladora de pinchos. Bubun Baika no Jutsu (level 1) Crecimiento parcial Tipo: Ninjutsu Descripcion:agranda y alarga los brazos y manos del usuario . ahora el shinobi puede luchar cuerpo acuerpo de cualquier lugar Naguru Rendan Combo de puñetazos Tipo: Taijutsu Daño: tipo D - x3 Descripcion: Después de usar el bubun baika no jutsu, empieza a golpear a sus enemigos a distancia, usando un combo de puñetazos. Seismo Tipo: Ninjutsu Bubun Baika no Jutsu (level 1) Daño: tipo C Descripcion:Agranda las 2 manos y con estas grandes se alagargan los brazos y se golpea fuertemente el suelo para crear unas profundas grietas que se dirijen hacia el enemigo. Oukan Naguru Gran Palmada Tipo: Taijutsu Daño: tipo C Descripcion: Despues de haber usado el Chou baika , esperando a que el rival este enfrente suyo , estampa sus dos gigantes manos contra el suelo, chafandolo y haciendole grandes daños hundiendole contra el suelo. Tomar pildora amarilla Efecto: Aumenta la fuerza a alta ya la velocidad a alta, si no terminas la batalla en 10 minutos perderas , ahora sus ataques normales causan daño tipo D
ANBU Bubun Baika no Jutsu (level 2) crecimiento parcial Tipo: Ninjutsu Descripcion:agranda y alarga cualquier parte del cuerpo del usuario Chou Baika no Jutsu Técnica de Multiplicación del Tamaño Total Tipo: Ninjutsu Bubun Baika no Jutsu (level 2) Daño: tipo C por cada golpe Efecto:tu chakra y taijutsu se multiplica por 2 ademas te vuelves gigante,durante 2 min turnos. Efecto negativo:despues de los 1 minuto estaras muy dañado interiormente Descripcion: Consiste en el aumento de volumen, masa y chakra del cuerpo de su creador. A diferencia de sus otras dos variantes, en esta ocasión, también interviene la masa y el chakra, que producen una mayor intensidad de calorías y por lo tanto, de fuerza, pero también un mayor desgaste. Sin embargo, los resultados del aumento son considerablemente notables, su creador podríamos decir que se convierte en gigante. El ataque y las defensas del ninja aumentan, haciendo las técnicas más potentes. Choukaihou Liberación de la Mariposa Tipo: Ninjutsu Duración: 5 minutos , si la batalla no termina pierdes Descripción: Una técnica Ninja que sólo los pertenecientes al clan Akimichi pueden usar. Después de tomar la píldora roja (Hourengan) y de incrementar la el poder del Ninja , éste convierte todas sus calorías en puro Chakra, el cual es visible alrededor de él en forma de unas preciosas alas de Mariposa. Después de convertir todas sus calorías en Chakra, el Ninja sufre una repentina y abundante pérdida de peso, quedándose muy delgado. Se concentra esa enorme cantidad de Chakra en la palma de la mano, que rápidamente se mueve en forma de torbellino de llamas. Como en el Chidori (Mil pájaros), el Ninja dirige su puño hacia el enemigo, destruyéndolo con la fuerza adquirida y con el peso de cada Kilocaloría convertida en Chakra. Peligrosa tanto para el oponente como para el usuario, ésta es una técnica peligrosa pero no obligatoriamente suicida. Tomar pildora roja Efecto: rapidez a alta. y tus golpes son considerados a x2, ahora cada daño es de tipo C Sannin o kage Chisai Baika no Jutsu Tecnica de crecimiento parcial Encojimiento Tipo: Ninjutsu Efecto: te vuelves pequeño Descripcion: Despues de años de entrenamiento el clan akimichi consigue dominar totalmente el cambio de tamaño de su cuerpo y al igual que se hacen gigantes pueden hacerse tan pequeños como un raton. Doton: yama no seicho Elemento tierra: crecimiento de montañas Tipo: ninjutsu Chou Baika no Jutsu Daño: tipo B Descripcion: Acumulando chakra en sus pies y tras el agigantamiento, golpea con fuerza el suelo con ellos, levantando grandes picos de tierra que golpean al rival. Baika hokanomono Doble peso ajeno Tipo: Genjutsu Esquivar: tipo D Daño: paralisis de 2 ataques Descripcion: Con este genjutsu del clan Akimichi, hace que el rival sienta que tiene tanto peso que queda aplastado contra el suelo sin poder moverse.
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|  | | Antonio Admin
Mensajes: 15 Fecha de inscripción: 20/10/2009
 | Tema: Clan Yamanaka Miér Oct 21, 2009 6:27 am | |
| CLAN YAMANAKA
 Este clan se basa en el control mental del enemigo haciendolo obedeser a lo que quieras, y hacerle el ataque que quieras. [b]Gennin [/b] 
Shintenshin no jutsu (Tecnica de posecion de mentes Tipo: Ninjutsu Efecto:controlas el cuerpo del rival (1 min ) Descripcion: Esta técnica permite a su usuario tomar el control del cuerpo de otra persona durante un tiempo limitado. Durante ese tiempo, el cuerpo original del usuario cae como si estuviese dormido, y por lo tanto queda indefenso, pero el cuerpo poseido se convierte en un camuflaje perfecto.
Shin dashin no jutsu (Técnica de acercamiento) Tipo: Ninjutsu Daño: No daña simplemente acerca hasta tu lado al enemigo. Descripcion: Con esta técnica, propia de la familia Yamanaka, se consigue acercar a una persona que puedas ver y traerla a tu lado. asi convinando con un golpe o jutsu
Sodikan no jutsu (Técnica de la bola de energia dirigida) Tipo: Ninjutsu Daño: F Descripcion:Los yamanaka pueden utilizar esta técnica para lanzar pequeñas bolas de energia de su mente, estas pequeñas bolas se pueden dirigir a voluntad, y cuando impactan en el enemigo explotan, una explosion débil pero que causa daño,tambien pueden ser usadas para dar luz.
[b]Chuunin [/b]
Shinrashin no jutsu (Tecnica de confusion mental) Tipo: Ninjutsu ( 30 segundos) Descripcion: Consiste en controlar la mente propia del enemigo haciendolo hacer, decir o pensar lo que el usuario que la controla desee. Sokidan Goukakyuu no jutsu (Técnica de la gran bola de energia dirigida) Tipo: Ninjutsu Daño: E Descripcion: Se parece a la técnica de la bola de energia dirigida, pero con la diferencia de que las bolas tienen un tamaño aproximado de una pelota de fútbol y tienen un poder de destruccion mayor,devido a su tamaño sus utilidades se restrigen al combate y a dar luz en grandes superficies, se necesita tener mucho cuidado al acer esta técnica.
Doutai Henkou no jutsu (Tecnica de Cambiar movimientos) Tipo: Ninjutsu Efecto: Confunde al enemigo por 30 segundos Descripción: Esta tecnica hace que el usuario afecte a la mente de su oponente para cambiar las ordenes mentales de su oponente, ej: el oponente bajo los efectos de esta tecnica si quiere mover una pierna, movera un brazo
[b]Jounnin [/b]
Kokoro Kirikozu Tipo: Genjutsu Descripcion: Permite al usuario hacer que el cerebro del enemigo deje de funcionar y así matarlo, normalmente ésta técnica está prohibida, así que sólo puede ser utilizada durante misiones desde el rango A. Osore Taihenna (Fobias terribles) Tipo: Genjutsu (dura 30 segundos ) Descripción: El usuario hace que aparezcan los peores miedos delante de los enemigos que tenga a su alrededor, haciendo que esten en un estado de agonia temporal, y en caso de no tener miedo alguno, el enemigo sufrira un tremendo dolor de cabeza impidiendole moverse.
To no Kokoro (Puerta a la mente) Tipo: Genjutsu Defensa: defiende un 50% daño Descripción: El usuario podra ver lo que piensa el enemigo para asi poder defenderse de sus ataques. (3 veces por combate)
Shinhado (Onda mental) Tipo: Ninjutsu Daño: D Efecto: Lanza el enemigo hacia atras r(5 metros alrededor del usuario) Descripción: El usuario genera una onda expansiva salida de su mente que repele a el oponente que esta dentro del rango de la tecnica hechandolo hacia atras y generandole un poco de daño
Hoka Shintenshin no Jutsu (Transferencia mental ajena) Tipo: Ninjutsu Efecto: cambia mentes (1 min) Descripción: Esta tecnica al igual que el shintenshin normal cambia las mentes de lugar, solo que esta vez cambiara a la de dos personas ajenas a uno mismo cambiendoles ambas mentes de lugar
[b]Anbu [/b]
Tajuu shintenshin no jutsu (Transferencia mental másiva) Tipo: Ninjutsu Efecto: transfiere mente propia ( 1 min) Descripción: es una forma mejorada del shintenshin no jutsu, transfiere la mente a multiples cuerpos
Ninpou Kyu (Psicobola) Daño: C Descripción: El usuario genera una bola de energia creada con su mente. Esta sale disparada a una velocidad increible contra el oponente.
Shinraiju no jutsu(Union de cuerpo) Tipo: Ninjutsu Efecto: Transfiere mente (1 min) Descripción: El usuario transfiere su mente al oponente, pero esta vez le permitira manipular tambien la mente del adversario para poder usar sus tecnicas y tambien las propias
Kôgeki Oreru Kokoro Orugan Tipo: Genjutsu Descripcion: Permite al usuario crear neuronas dentro del cráneo del enemigo que atacan a las neuronas propias de éste y así matarlo o dejarlo paralítico, al igual que el Kokoro Kirikozu es una técnica prohibida. [b]Sannin [/b] Fuuinjutsu: Nentou Fuujin (Tecnica sello: Sello de voluntad) Tipo: Ninjutsu Efecto: Genera esclavo Descripción: el usuario hace un sello en la frente del objetivo bloqueando asi su voluntad, el objetivo de la tecnica hara todo lo que el usuario le pida durante 30 segundos (pero si sufre algun daño la tecnica acabara)
Kokoro Tairyoku (Fuerza Mental) Tipo: Genjutsu Descripcion: Rompe la mente de una persona, esta queda loca, y aveces llega a ser mortal
Kokoro Kogeki Tipo: Ninjutsu Descripcion: Extermina tanto la mente, el chakra y el cuerpo de una persona, es decir, quiebra sus puntos de chakra, elimina su capacidad mental, y su cuerpo sufre desgarres en la mayoria de sus musculos, es muy improbable que quede vivo, y la operacion es demasaiado costosa. |
|  | | Antonio Admin
Mensajes: 15 Fecha de inscripción: 20/10/2009
 | Tema: Clan Kurama Miér Oct 21, 2009 6:28 am | |
| Clan Kurama Clan especializado en el uso de genjutsus, no poseen fuerza fisica, pero sus genjutsus son tan perfectos que hace que el genjutsu paresca real. Estos genjutsus no pueden ser copiados por sharingan ni usado por otros clanes, estos genjutsus son exclusivamente para este clan.
Gennin
-Shôkio no Jutsu (Técnica de desaparición) Tipo: Genjutsu Daño: no hay, pero no sabra donde estas, lo atacas por sorpresa, dura un turno. Descripcion: El usuario crea una ilusión en la que el se convierte en hojas, petalos, etc. y se desvanece en el aire, el enemigo cree que desaparecio, ahi cae en el genjutsus, no se da cuenta hasta este lo ataque con un ninjutsu o un arma.
-Kôgekuso no Jutsu (Técnica del ataque ilusorio) Tipo: Genjutsu Daño: F Descripcion: El usuario lanza un ataque de taijutsus al enemigo, pero es una ilusión, brotando petalos, flores, hojas, etc. de este, y el enemigo recibe un ataque ilusorio que lo daña.
-Henji Haiken no Jutsu (Técnica de distracción ilusoria) Tipo: Genjutsu Daño: 2 turnos paralizado. Descripcion: Un remolino de cualquier cosa de adorno envuelve al enemigo, causandole algunos daños con el rozamiento, en ese momento cae en el genjutsu y se queda con la mente en blanco.Dura 2 turnos de paralisis, no hace nada.
-Taihen Haiken no Jutsu (Técnica de la visión horrible) Tipo: Genjutsu Daño: 2 turnos paralizado Descripcion: Un remolino de cualquier cosa de adorno envuelve al enemigo, al disiparse este el jugador ve alguien o algo que le impacte y lo dañe.
Chunnin
-Saitei Genshizen Bunya (Tecnica de dominio natural ilusorio leve) Tipo: Genjutsu Daño: según el jutsu que uses, no puede hacer nada para evitarlo el enemigo. Descripcion: De los brazos del usuario se desprenden flores, hojas, petalos, etc. y el enemigo cae en una ilusión, y en eso lanzas un ataque hacia el con un ninjutsu o arma. Los doujutsus no detectane este jutsu
-Kazega Haiken no Jutsu (Técnica del tornado ilusorio) Tipo: Genjutsu Daño: E Descripcion: El usuario empieza a girar sobre si mismo desprendiendo de sus brazos flores, petalos, hojas, etc. estos rodean al enemigo formando un tornado de esos objetos sobre el y dañandolo.Dura 2 turnos y en esos turnos lo puedes dañar con algo. Los doujutsus no detectane este jutsu
Jounnin
-Saidai Genshizen Bunya (Tecnica de dominio natural ilusorio fuerte) Tipo: Genjutsu Daño: C Descripcion: El usuario lanza un genjutsu parecido al Saitei Genshizen Bunya, pero que produce más daño.
-Masshō no Jutsu (Técnica del suprimido) Tipo: Genjutsu Daño: si pierde un brazo no puede usarlo, si pierde una pierna, no puede usarla, solo para avanzar y asi, si queda borrado totalmente no puede hacer nada por 3 turnos. Descripcion: El usuario hace que poco a poco el enemigo pierda una parte de su cuerpo por un genjutsu, pero no siente dolor, su parte sigue ahi, pero el no la ve, si le borra los brazos, no puede atacar ni usar armas ni jutsus, las piernas, no puede usarlas, solo para avanzar, y finalmente la cabeza y lo demas. Los doujutsus no detectane este jutsu
ANBU
-Osore (Miedo) Tipo: Genjutsu Daño: el enemigo, se ataca asi mismo con el jutsu de su clan más fuerte que tenga. Descripcion: El ninja hace que su enemigo alusine con su peor temor, a lo que más le teme, y este por alejarlo, se ataca asi mismo.
-Warui Sekai (Mundo maligno) Tipo: Genjutsu Daño: el oponente no podrá salir de este mundo facilmente, cada turno pierde E, pero si usa un metodo de salida que aparece en ese mundo, sale del genjutsu, pero pierde daño C y no puede moverse por 2 turnos. Descripcion: El usuario crea un mundo ilusorio como el real, pero que este puede dañar al oponente, este lo pone cosas alrededor, y lo dañan, si el oponente salta a una de esas cosas sale del genjutsu, pero pierde vida. Los doujutsus no detectane este jutsu
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|  | | hokagenaruto01 Admin
Mensajes: 2 Fecha de inscripción: 21/10/2009
 | Tema: Re: Aldea de la Hoja - Konoha Miér Oct 21, 2009 6:28 am | |
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Última edición por hokagenaruto01 el Miér Oct 21, 2009 6:48 am, editado 1 vez |
|  | | Antonio Admin
Mensajes: 15 Fecha de inscripción: 20/10/2009
 | Tema: Clan Senju Miér Oct 21, 2009 6:33 am | |
| Clan Senju
PARA INGRESAR A ESTE CLAN HAY QUE DONAR Ó SER KAGE Y COMENZAR DESDE GENNIN
Miembros: - - - - - - Este es el clan mas poderoso del mundo naruto, es conocida por tener el kekkei genkai, de el mokuton, Crear agua y el poder de controlar a los bijuus.
Gennin
[b]Mokuton jubaku Eisou
[/b] (Elemento madera, Centro de atadura) Tipo: Ninjutsu Daño: E x 3 Te atrapa por 8 segundos
Descripcion: Esta poderosa tecnica crea una atadura que se conbierte en un arbol gigantesco atrapando al enemigo dentro de el que lo comprime por completo.
 [b]Suiton Hahonryuu
[/b] (Elemento agua, Ola destructiva)
Tipo: Ninjutsu Daño: D x 2
Descripción: Crea una ola gigantesca que arrastra todo a su paso.
Chunnin
[b]
Suiton Teppoudama
(Elemento agua, Cañon de Agua)
Tipo: Ninjutsu Daño: D x 3
Descripción: Lanza un chorro de agua potente que destruye al enemigo.

Suiton Suisoha (Elemento agua, Ola gigante) Tipo: Ninjutsu Daño: D x 2 Defiende: C para abajo Descripcion: Es una tecnica de agua que crea grandes olas que pueden causar grave daño al enemigo.

Mokuton Mokujou heki (Elemento Madera, Escudo de madera) Tipo: Ninjutsu Defiende: Todas las tecnicas menos raitonm, A para abajo. (Raiton E para abajo) Descripcion: Esta tecnica crea un escudo de madera muy resistente a los elementos como el viento, agua y fuego, pero debil contra el Rayo ya que la madera probiene de la tierra y la tierra es debil contra el rayo.
JounninMokuton Shinchuurou (Elemento Madera, Prision de madera) Tipo: Ninjutsu Efecto: Atrapa a tu enemigo hasta el proximo ataque Descripcion: Esta tecnica crea una descomunal y colosal prision la cual es casi irrompible por su dureza y grosor de la madera, tambien se asocia con una gran casa.

Ninpou Soso Saisei (Renacimiento del Cuerpo) Tipo: Ninjutsu Efecto: Te cura completamente, Si estas en daño B te puedes curar completamente como si estuvieras empezando de nuevo Descripcion: Utiliza un sello que reduce su vida, pero aumenta su capacidad y, a continuación, se aplica la técnica para cerrar las heridas.
Isshi Resshin (Amplificación Sobrenatural de Fuerza) Tipo: Ninjutsu Efecto: Haces que tu taijutsu aumente en 5, Un golpe aumenta a daño C Descripcion: El usuario concentra una enorme y devastadora cantidad de chakra hacia la mano y golpea el objetivo. El golpe es amplificado 1000 veces más fuerte. En el caso de Godaime, el golpe es capaz de quebrar árboles, huesos e incluso, el suelo.[center] Anbu Kokuangyou no Jutsu (Viaje negro en la oscuridad) Tipo: Genjutsu Efecto: Haces que tus ataques se esquiven con sola 1 linea en vez de 3 [center] Sannin o Hokage

Satsugaite no Jutsu (Tecnica de paralisis) Tipo: Ninjutsu Daño: C Efecto: Hace que el enemigo no se pueda mover por el resto de la pelea. Descripcion: Le das un golpe al enemigo en cualquier parte del cuerpo enviandole un chakra a sus 8 puertas, asi cierra todas las salidas de chakra (incluyendo a la del bijuu) haciendo que el enemigo quede inmovil por toda la pelea y tambien con el golpe le robas chakra al enemigo.

Mokuton hitsuji Jukai Kotan (Elemento madera, árbol secreto, nacimiento de árboles) Tipo: Ninjutsu Daño: A Defensa: A para abajo Efecto: Te atrapa hasta el siguiente ataque
Descripción: Esta técnica consiste en transformar el chakra en fuente de vida, por medio de chakra de naturaleza agua y tierra, creando células, las cuales crean a los árboles, los que son controlados por el usuario. Este jutsu crea varios cientos de árboles que se entrelazan y atacan al enemigo. Es una técnica pensada para atacar, atrapar, defender, ocultarse y huir.
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